@heai20098款第一人称单机游戏测试
首先进行对八款时下热门的第一人称单机游戏进行测试,第一人称视角鼠标操作剧烈,对帧率要求相对第三人称较高,帧率低时不流畅感觉比后者严重,因此我们以35fps为流畅体验质变分水岭进行衡量,不低于此数值则说明用GTX 960可以愉快地玩耍。
在1080P分辨率下,除了地铁归来离流畅度要求甚远,其余七款游戏均符合流畅体验标准。
分辨率调高至2K之后,GTX 960的性能开始拙荆见肘,在八款第一人称游戏中仅有一半合乎流畅要求,性能优化出色的《COD》系列系列即占了其中一半。
12款第三人称单机游戏测试
接着进行第三人称游戏单机游戏测试,这种游戏视角鼠标操作相对缓和一些,对帧率要求不及第一人称视角,所以30fps可以视作改类型游戏的流畅分水岭。实际上有些第三人称游戏就将帧率封顶在30fps,当然本次测试中不包括。
测试的十二款第三人称单机游戏都在1080P分辨率下达到了30fps这个流畅度分水岭。
提高到2K分辨率后有四款游戏跌入30fps以内,其余八款仍可以愉快地玩耍。
10款网络游戏测试
尽管GTX 960的显存位宽不是令人很满意,但它毕竟是GeForce 900系列的中坚力量,应付接下来要测试的10款网络游戏相比之前的单机游戏大作想必会轻松许多。我们同样依照对第三人称类游戏的流畅度要求来衡量下列测试结果。
1080P分辨率下所有10款网络游戏都远远超过了30fps流畅度要求。
分辨率换用2K之后,各款游戏帧率均有下降,但仍然离30fps的底线很远,除了最新即将发布的怪物猎人OL。该游戏我们使用游戏开发商预先提供的Benchmark测试,发现这是一个显卡消耗大户。
GTX 960游戏适用范围点评:
全部30款游戏的测试结果说明NVIDIA GeForce GTX 960在面对少数几款显卡杀手级游戏时会非常吃力,但除此之外的其它游戏基本都能保证最起码的流畅体验,即便是使用2K分辨率,只是运行一些单机游戏大作无法像旗舰显卡那样提供畅爽无比的帧率,毕竟这只是一个中端产品。
至于广为玩家所诟病的128bit显存位宽,必须承认与之前几代显卡相比确实不太厚道,可是在GTX 960拥有高达7GHz的显存频率前提下,它对性能的制约作用也并没有大家想象中那么明显。
我没想到gtx960媲美770了太给力了