血战后的快速治疗(消耗50勋章),有意思吗?这是在侮辱玩家智商啊.
如果坦克可以任意造(只须资源,无须时间),那战斗的气氛是否更火爆.
现在压级的越来越多了,如果出一些对等级有要求的奖励活动,是否对恶意压级有改善.或是配件的升级对等级也有要求,防御升级,不同将领的出战同样等级有要求.
闲得无聊,不知所言.
如果坦克可以任意造(只须资源,无须时间),那战斗的气氛是否更火爆.
现在压级的越来越多了,如果出一些对等级有要求的奖励活动,是否对恶意压级有改善.或是配件的升级对等级也有要求,防御升级,不同将领的出战同样等级有要求.
闲得无聊,不知所言.