游戏背景是设定在人类太阳系混战结束后(这个来自我的一个原创的长篇小说,以后再说)。人类中最强力的政府经过混战后统一了人类,而其他众多失败的势力,为了保存自己而逃出太阳系。而玩家将扮演其中的一个失败势力,具体可以设计很多歌势力,主要是文化上有点区别,科技差不多(本来历史上人类也是各个势力科技差不多,文化上差异大)。游戏开始时,玩家的舰队将来到一个新的星系,然后开始殖民。按照背景设定,玩家具有的科技是意念上传(也就是说本身人口都是存储起来的,只不过由于资源限制都是休眠的),人工进化(可以适应任何生态圈甚至极端环境)。然后是类似于模拟城市一样的星球表面城市建设,不过要简化很多,打算像文明那样六边形网格,一个地块一个建筑群。发展到一定时候会正式进入势力的复兴阶段,这个时候原来的地球政府军的舰队会不断来攻击。玩家要不断发展科技发展舰队来抵御。(开始时来犯的地球舰队比较少,虽然科技高但是耐不住玩家的数量)。然后周围会随机有些星球有远古的外星科技,这个是随机的,看人品了,如果解锁了,就是一个科技爆炸阶段。