讲一点关于“意识”的东西

主要是说给基础比较好的小伙伴的~在熟练掌握各种操作,属性其他职业各种主要技能之后,在JJC中最为关键的东西就是对伤害的估算,也就是所谓的高层次的意识。比如说吃一个控制,不但要看到场上有几个人在输出自己,还要判断他们可能要打什么技能,在接下来被控的几秒大概要吃多少伤害,亦或是没被控的时候,被远程输出,也是同样的道理。
伤害估算,对任何职业都非常重要,不论是DPS还是奶妈。对于解控cd超长,控制技能cd超长,输出受到剑舞限制的冰心来说,伤害估算尤为重要。我们不能像苍云一样,减伤看心情交,也不能像藏剑一样,控制随意丢,玉泉不到我醉月,醉月不到我惊涛,惊涛不到我封插鹤归你没的躲了吧,还是被躲了?对不起我醉月又好了。什么样的控制可以忍技能,什么样的伤害可以忍减伤,自己在什么情况下控人是最完美的时机,这些都要建立在较为准确的伤害估算的前提上才能做到科学。
并非是被打开减伤,被控开解控,一说集火就封内就是意识好的表现,而是别人一打你总觉得你有减伤,一控你总觉得你有解控,一看自己总发现自己身上有3层急曲,这样的冰心才能让人觉得可怕,才是意识的最好体现~