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希望文明6可以引入军队编制

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感觉文明5的战争规模有点小,甚至三队兵、两个攻城武器就可以拿下一个城了,不太现实,没有战争的恢弘气势,希望文明6可以将六角格做密一点,城市范围大一点,军队围城的数量可以多一点,另外最重要的,军队可以编制,比如一对兵代表一个旅级单位,四个兵可以叠加到一个格,编成一个师,当然,一个格最多可以叠加四个单位,外加一个非军事单位。四个兵编的师可以双击一起选择。四个师可以编成一个军,归大军事家指挥,并相应的得到军事家的技能加成。(军长一般是战斗技能,比如说,攻击力加多少)双击军长可以选择四个师一起行动,并可以选择排列方式,(纵排、横排、双排)大军事家可以在城市生产,需要的回合比生产一个兵慢多了,所以在战斗中保全军事家非常重要,军事家的技能是有辐射范围的,比如军长的辐射范围是5个格,那么他所指挥的四个师要在五格范围内,这样防止编制混乱。四个军编成一个集团军,(集团军司令一般是速度技能,比如说能多走一两格)。四个集团军编成一个集团军群或方面军,(集团军群司令一般是恢复技能,比如一回合恢复多少血)。集团军群司令就直接归国家领袖指挥了,他们的技能加成对战役有一定影响,但不会很大。这是我随便的一点想法,各位见笑了。


IP属地:上海1楼2015-01-07 14:29回复
    你去玩玩超级大国,感受一下ai的兵海流吧


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2015-01-07 14:42
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      2025-05-22 15:40:44
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      不如借鉴全战机制
         ——里面的歹徒快投降吧,人质已经被我们击毙了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2015-01-07 17:36
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        。。。p社4萌欢迎lz~~~


        IP属地:上海4楼2015-01-08 00:54
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          推荐钢三……


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2015-01-08 01:56
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            我感觉打仗已经很累了哈哈


            来自手机贴吧6楼2015-01-08 08:01
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