部落战争吧 关注:2,701,157贴子:32,635,589

我这个阵型什么水平,每天都只有偷本的打我,好无聊啊

只看楼主收藏回复




打的话至少有双30w+2000黑,为什么没有人打我好无聊啊啊啊啊


IP属地:河南1楼2015-01-11 19:57回复
    渣墙


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2015-01-11 19:58
    收起回复
      中间摆错了,像你那样摆空心墙就废了。连弩能被女王射。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2015-01-11 20:01
      收起回复
        被推平一次你就怀疑人生了!


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2015-01-11 20:04
        收起回复
          上大师看看。。。。没资源照样平你


          5楼2015-01-11 20:05
          收起回复
            这阵已被用烂


            来自iPhone客户端6楼2015-01-11 20:10
            收起回复
              楼主好阵


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2015-01-11 20:11
              收起回复
                打你蛋疼,不打你也蛋疼……


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2015-01-11 20:14
                收起回复
                  请问楼主关于:
                  1、箭塔、加农、迫击炮、法师塔、电塔等弹道飞行速度及首发CD时间;
                  2、大本、兵营、实验室、建筑工人房等建筑受攻击原点半径;
                  3、部队行进遇植物、装饰物等障碍随机分散算法;
                  4、遭防御部队攻击,周边部队重新锁定半径及解除锁定半径。
                  5、各法术随机半径数据及实际影响。
                  6、黄毛弓箭哥布林受迫击炮震慑效果后对锁定目标的解除条件及重锁定目标规则。
                  7、炸弹人搜索目标根据标的建筑和城墙的直线半径及行进距离对锁定目标的变化。
                  8、开局双王环绕搜索初始位置的随机性原则。
                  9、关于普通搜索的六项配对公式。
                  10、关于部落战配对的5项原则及配对算法。
                  我知道高手与白痴的区别只在细节,本人刚刚接触游戏时间不长,对有些数值和规则记忆有些模糊,请LZ大神一一指点。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-01-11 20:16
                  收起回复
                    因为打你起码是三药。不如死鱼来的快


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-01-11 21:05
                    回复
                      你来金一吧


                      来自Android客户端11楼2015-01-11 21:07
                      回复
                        渣9 别让我搜到


                        IP属地:广东14楼2015-01-11 21:58
                        回复


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2015-01-11 22:02
                          收起回复
                            楼上好叼


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2015-01-11 22:06
                            回复