游戏分两队A队和B队,一个攻方,一个守方。可以通过猜拳或其他形式来确定攻守关系。
游戏要求:先在游戏场地上圈一块区域,作为守方的大本营。
游戏规则:游戏开始前守方占据大本营,攻方四散开来。攻方要尽量进入被圈区域 ,攻方不 能抓捕圈内人,并且圈内人可以出去解救队友。 守方要阻止攻方进入,并可实施 抓捕 。被控制及被抓捕,被抓捕后在原地不能移动,但可以被队友解救, 如被 队友碰触及被解救。被解救后可以移动并可以解救其他队友。
胜利条件:攻方所有人都进入大本营则攻方胜利,攻方所有人被抓住则守方胜利。
具体操作:如两队各5人,先由守方占据大本营,用一分钟时间给攻方藏匿,游戏开始后守方 不能在进入大本营,但守方可以守在大本营外围阻止其进出。攻方要尽量想办法 进入大本营,但不能被抓到。
游戏要求:先在游戏场地上圈一块区域,作为守方的大本营。
游戏规则:游戏开始前守方占据大本营,攻方四散开来。攻方要尽量进入被圈区域 ,攻方不 能抓捕圈内人,并且圈内人可以出去解救队友。 守方要阻止攻方进入,并可实施 抓捕 。被控制及被抓捕,被抓捕后在原地不能移动,但可以被队友解救, 如被 队友碰触及被解救。被解救后可以移动并可以解救其他队友。
胜利条件:攻方所有人都进入大本营则攻方胜利,攻方所有人被抓住则守方胜利。
具体操作:如两队各5人,先由守方占据大本营,用一分钟时间给攻方藏匿,游戏开始后守方 不能在进入大本营,但守方可以守在大本营外围阻止其进出。攻方要尽量想办法 进入大本营,但不能被抓到。