奖励分配制度办法 1.掉落物品只有参与击杀的人员才有机会获得。下面有详细说明。 2.首先,我们把蓝色物品归位一类,作为帮派福利,每天发放。石头将按照伤害排名依次发放,蓝装将按照伤害排名倒序发放,每次发放将跳过上次已经发过的,直到出现同时获得石头与蓝装人员,到那次数归零,顺序倒置,石头从下而上,重新开始。 3.再者,我将垃圾紫与紫石头归为一类,奖励发放。将每天的伤害前五名记录下来,五天后统一发放。五天后,进入过前五的人员将自己第一次进入前五时伤害数值“万”字前面的一位数,乘以第五日帮贡数值最后一位,得出来的数比大小,最大的的人享有紫装优先选择权,依次往下。如果其中出现零则改为相加。如果获得紫装的人数没有超过五个,在实行完第四条后,用紫石头给点数小的人补齐。(垃圾紫包括反弹,免爆,防护) 4.伤害奖励制度,同样五天一结。连续三天及以上获得伤害第一的人,奖励紫石头两颗,两天一颗,一天半颗。半颗的记录下来,等下一轮。五天内开BOSS的长老奖励一颗,开BOSS由帮里V12的长老轮着来。最后拿出三颗作为幸运奖,奖励给第五天的第13名,第三天的第18名和第一天的15名。 5.拍卖制度,当出现不是垃圾的紫装时,用总帮贡作为货币来拍卖,价高者得,但总帮贡会被扣除。如果没人要,归为垃圾紫处理。 以上