舰娘山城吧 关注:110贴子:1,030
  • 2回复贴,共1

【科普】制空战与对空炮火的扫盲与误区纠正

只看楼主收藏回复

很抱歉,因为一些原因只能私自转帖,因为原贴吧已经成了如同苏里高海峡一般的不愿回顾的地方,不知什么时候那个丧病的吧猪会向精华帖出手
@sagara_al


IP属地:黑龙江1楼2015-01-14 19:07回复
    因为近几天发现贴吧里有很多同学对于制空以及防空方面有着不解和误区,但是一一纠正实在是太累而且很难系统的说明,加上授人以鱼不如授人以渔,因此花了些工夫总结这篇文字供大家参考.
    1.因为角川官方对于游戏系统并没有过多解释,因此文中的数据和情报均来自日文WIKI以及个人的检证和分析,认为非官方情报没有价值的同学可以直接无视了.
    2.因为WIKI检证的摸索性,因此提供的资料并无法保证是绝对准确,因此仅供参考.
    3.如有不同看法和其他问题,欢迎共同探讨.
    一.制空战
    1.制空战决定了一场战斗的制空状态,当一方的制空值总和达到另一方的1.5倍时即获得制空优势(对方劣势),达到3倍时获得制空权(对方丧失).
    拥有对空值属性的飞机都提供制空值,包括俗称爆战的零战62以及瑞云系,作为特例水上侦察机系虽然有对空值但是不提供制空值.
    制空值的公式是每格飞机制空值=√(该格飞机数量)*该格飞机对空值 #结果向下取整
    (1)制空值不受阵型与航向的影响,制空状态本身也不影响开幕轰炸和航母炮击战的攻击力.
    (2)可以看出对空值高的舰战制空值提升的幅度相当大,因此烈风的开发非常重要
    (3)因为搭载机会在战斗中损失,因此制空值会在下场战斗相对下降一些
    (4)如果对方制空值为0,则我方无条件获得制空权(常见于演习)
    (5)每张地图敌制空值的具体情况,请参考置顶导航里的相关帖子
    2.制空状况决定后,根据制空结果会击落一定"比例"的敌搭载机.
    击落比例:
    制空权获得 0-90%
    制空权优势 0-80%
    制空权平衡 0-60%
    制空权劣势 0-40%
    制空权丧失 0-10% #因为精确检证的难度所以真实比例可能有所出入
    (1)无论任何制空状态击落比例都是0-X% 因此即使获得制空权也有可能出现敌方的开幕轰炸威力没有下降的情况(因为没打掉对方的飞机).
    (2)虽然没有充分检证,但参考5-4等航母战频繁的地图数据,可以基本推定我方搭载机的损失也按照上述比例.又因为每组搭载机损失单独计算,因此总损失量会倾向收束于最大比例的一半左右.
    以5-4敌方只有第二场有航母为例,两艘正航的搭载量约160 优势(敌方劣势)下损失大约20%,推定喷铝量为160*20%*5=160,比较符合普遍喷铝量.当然因为喷铝量会根据RP在0-320之间浮动,因此也会有喷的比较少或者多的情况.
    (3)即使某一方没有对空飞机,另一方仍然会发生制空战损失.简单的例子就是潜艇刷2-3时经常能打掉对面一架飞机,这就是我方在丧失制空权下0-10%击落比例中脸红碰到了10%而打掉了对方的飞机(虽然这并不科学).
    (4)制空战本身无法让单组飞机全灭(因为最多是90%)
    误区
    1.舰战越多(制空值越高)越省铝----影响铝损失的只有制空状态(决定的损失比例)和我方飞机的搭载量,因此不能让制空提升一个阶段的多余制空值没有任何意义,希望省铝的话应该去换个洗面奶牌子来让你的损失比例更倾向0那头,或者干脆少带点飞机.
    2.舰战放在飞机数多的槽最好----因为计算制空值时搭载量要开方,因此2倍的搭载量换不来2倍的制空值.即使加贺的46槽烈风只有67制空两个20槽烈风则有88,而46槽的流星改却是雷巡之外唯一可能达到开幕150火力的攻击方式,因此根据需要合理搭配才是最佳之选.当然如果你高级舰战很少又需要较高的制空值的时候,搭载量高的槽确实会帮上你的忙.
    3.制空没有优势时舰攻比舰爆损失的多----这纯属捏造,WIKI的统计检证下两者没有决定性的损失差距,加上流星改完爆一二甲的属性,绝对是你首选的大杀器.
    二.对空炮火
    对空炮火是在制空战之后,由我方舰船发动的防空行为.对于对方每一组参与开幕轰炸的飞机,系统会随机从选出一只舰船负责迎击,和对方的飞机攻击哪一只舰船无关.
    (1)被选中的舰船成功击落敌机的几率是50%,失败直接一只打不掉,因此脸黑等于白搭.
    (2)只会选出等于对方开幕轰炸飞机组数的我方舰船,因此对空值再高没被选上也是白搭.
    (3)潜艇也会被选上去打飞机,但是你们懂的.
    (4)可能击落的数量=(舰船面板对空值+舰队防空值*阵型系数)*0.2125 #向下取整
    所有增加对空值的装备都提供舰队防空值 公式为附加防空值*装备类别系数
    系数:三式弹0.6 电探0.4 高角炮(绿炮)系0.35 46cm炮0.25 其他0.2
    每只舰船所有装备提供的舰队防空值的总和向下取整后即为该舰船提供的舰队防空值,所有舰船的舰队防空值的综合乘以阵型系数(复纵1.2 轮形1.6 其余1)再向下取整后才是
    (5)对空炮火可能造成对方单组飞机全灭,每格舰爆/攻均全灭的航母无法参与炮击战(俗称罚站)
    (6)敌舰也会发动对空炮火(因为我方航母会被罚站,演习里甚至比制空阶段喷的还厉害),但是深海舰的击落小的多(321里对空25能打掉5架飞机的的FS轻从来没让LZ喷过25铝)
    误区
    1.大和炮和三式弹有舰队防空效果----这只是官方宣传时措辞导致的误区,喷进炮的时候他们也这么说过,实际上所有有对空值的装备都有"舰队防空"效果,只是这效果不是你心目中那个"一下秒一片"的效果.
    2.但是演习时我用大和炮和三式弹把对方飞机全灭了----看完第一章就该明白为什么这情况只发生在演习里了,这不是大和炮和三式弹的威力,单纯是对面的炸B所有航母都塞的舰爆/攻制空值为0让你捡了个制空权,然后你又脸好趁机直接扣掉了对面绝大部分飞机而已.这和三式弹大和炮什么的无关,你用一只潜艇也能达到类似的效果(虽然因为潜艇对空0肯定打不光)
    3.XX装备装了之后有前冲(开火)动画所以100%发动对空炮火----按照WIKI的检证,这两种动画并没有实际效果,所以该干嘛干嘛吧,比如洗把脸
    暂时发这些 有什么疑问和不认同欢迎回贴


    IP属地:黑龙江2楼2015-01-14 19:08
    回复
      没上贴吧一阵子竟然出了此等大事...度娘的节操也喂了熊了么...
      PS:转帖什么的妥妥没问题 不过写这贴到现在对空系统已经改了不少了...说实话等贴吧踏实(?)下来之后重新根据最新情报写一篇还比较好...


      IP属地:北京3楼2015-01-14 21:25
      回复