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请教:请问红尘剑招中忘弃红尘的表现形式是怎样的?

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如题


IP属地:山东1楼2015-01-15 23:32回复
    打算做一张关于霹雳的war3图 正在做傲笑红尘的技能,烽火红尘路与红尘一步终印象比较深刻 已经制作完成(大概?),忘弃红尘忘了是咋回事了....特来求教诸位道友


    IP属地:山东2楼2015-01-15 23:38
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      记得对叶口月人用过 就是一记剑招 具体怎样忘了


      IP属地:北京3楼2015-01-16 16:21
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        4楼2015-01-16 21:56
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          神马图,出来一定玩


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2015-03-09 16:00
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            忘弃红尘是常规大招,可以算是威力弱化范围缩小版红尘轮回,优点是对己身无负担,同样是敌友不分的无差别范围攻击,不能与人配合只能用于单人作战,曾经被皮鼓师困于鼓阵中受到精神攻击,自制力下降时不管不顾的出了一次,彻底破阵的同时也把一起被困的圣踪(当时假装正道人士中)给攻击了,圣踪连挡几波后还是失守,脸上被划开好大一道血口子……


            6楼2015-06-03 19:21
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              而且红尘轮回有两版/两版半设定,因为误杀无辜而封招不用是始终的,第一版是雷霆时期,在被敌欺骗且处境危险时极度愤怒下出了一次,感觉并不是很大范围的地图炮,而是小范围的爆发技能,而且当时并没有会对己身造成负担的设定,特点在于威力大且非常之凶残,中招人如果侥幸没有当场死亡,则原始伤口开始好转就会再爆发新伤口,无限循环直到伤重而死,只有个别医术高人可解(跟心理阴影里的背景音结合,估计他自己都解不开)——而且要快,因为救治成功前对原始伤口要不加处理甚至故意加重保持流血状态,才能避免爆发新伤,所以救晚了会死于失血过多。至于当初为何会伤及无辜则始终没有交代。
              中间的半版是插入忆秋年剧情,说是解开了,但是招式本身基本没有描写,挡七星天策时用过,可说并无特色,这一段的设定似乎只是解开心结提升战力。
              第二版是把一版留白处和前面的忆秋年剧情结合起来写的,但是招式设定彻底改了,变成会对己身造成极大负担的地图炮技能。——老实讲不全得比较勉强,招式设定整个变了不说,而且副作用变得这么大,没有心理阴影也不能随便用吧,前面已经解开的剧情也被弃之不用,而且封招那段在新设定下有BUG了,雷霆里开始的心理阴影里一直有受害人指责和叫痛的声音,可是二版设定这个核弹一般的地图炮怎么可能有不会武功的人在招式范围内还能出声的?


              7楼2015-06-03 19:47
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                其实初版设定拿到血印时期对付吸血鬼会是神技,吸血鬼种族天赋急速愈合,于是挨了这招的都变成被扎了无数口子不断喷血的自走血袋,视觉效果一定很壮观


                8楼2015-06-03 20:08
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                  初版 红尘轮回 后续待定


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2015-06-08 10:46
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