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S5英雄改动 1

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群控BUG问题
  解决了一直以来的英雄被多个控制技能控制后,在控制之间可以普攻、闪现或中亚等等技能的BUG,这个改动会随后在补丁中实装。
  英雄变动
  牛头酋长
  综合
  外形更新:模型、材质和特效更新
  技能图标更新
  原画更新
  九尾妖狐
  阿狸原画更新
  沙漠皇帝
  【W】
  修复了沙兵有时候会播放攻击动作但不会打出伤害的BUG
  英勇投弹手
  【W】
  法力消耗从50增加到100
  蜘蛛女皇
  【Q】
  对野怪输出的额外法术伤害从50/75/100/125/150增加到75/100/125/150/175
  寡妇制造者
  【被动】
  潜行状态下的法力回复从基于最大法力值每秒+1%调整为基于失去法力值每秒+2%
  【E】
  攻击现在被计算为普攻,可以应用普攻特效(比如巫妖)
  不再应用技能特效(比如冰杖)
  潮汐海灵
  【Q】
  修复了一个BUG,该BUG会导致如果菲兹Q的时候离目标太近不会激活耀光特效
  迷失之牙
  【Q】
  接住回旋镖的冷却缩减从60%降低到45%
  【R】
  增加接住回旋镖的冷却缩减到50/55/60%
  战争之影
  【Q】
  法力消耗从24/26/28/30/32调整为20/23/26/29/32
  【W】
  野怪/小兵治疗值封顶从60/90/120/150/180 ⇒ 90/120/150/180/210
  风暴之怒
  【Q】
  弹道宽度从150降低到120
  未来守护者
  【W】
  AD百分比从70/85/100/115/130%*总AD⇒70/80/90/100/110%*总AD
  复仇之矛
  【被动】
  虽然卡莉丝塔无法取消普攻,她可以在普攻开始前选择不同的目标
  【W】
  每个目标的灵魂标记冷却时间从8秒降低到6秒
  标记的延续时间从1.5秒增加到2秒
  深海泰坦
  【W】
  护盾从 100/150/200/250/300(15%*额外生命值) ⇒ 65/70/75/80/85(7/9.5/12/14.5/17%*最大生命值)
  虚空遁地兽
  【Q】
  非遁地状态:伤害从15/35/55/75/95(0.4*额外AD)⇒ 15/30/45/60/75(0.3*额外AD)
  遁地状态:AP百分比从1降低到0.7
  【W】
  破土而出:0.5*额外AD降低到0.4
  荒漠屠夫
  【被动】
  每秒衰退2点怒气增加到4点怒气
  【Q】
  目标为小兵时治疗值从伤害的5%调整为3/4.5/6/7.5/9 (+0.04*额外AD)
  怒气加成的目标为小兵时治疗值从伤害的10%调整为9/13.5/18/22.5/27 (+0.08 *额外AD)
  目标为英雄时治疗值从伤害的20%调整为9/13.5/18/22.5/27 (+0.12*额外AD)
  怒气加成的目标为英雄时治疗值从伤害的40%调整为27/40.5/54/67.5/81 (+0.24*额外AD)
  每个非英雄目标提供的怒气值从5降低到2.5
  英雄目标提供的怒气值从5增加到10
  【W】
  英雄目标提供10点怒气值
  【E】
  每个非英雄目标提供的怒气值从5降低到2.5
  英雄目标提供的怒气值从5增加到10


1楼2015-01-16 07:59回复