召唤师峡谷
防御塔攻击
闪现和其他位移技能将无法消灭防御塔的攻击
高地大门
高地增加了两扇大门
惩戒
惩戒现在以装填形式运作,每隔75秒获得一次装填(之前是每60秒可施法一次),你可以装填两次。
游戏开始时你默认装备一次装填,第二次装填的时间在1分40秒
惩戒施法间隔为15秒
野怪
在10次软拉怪之后野怪会开始强制回血⇒5 次
小龙
如果小龙位于或正在向他的初始位置移动,他会撞飞沿路的守卫
描述更新
大龙
攻击伤害更改
基础AD从500降低到240
每分钟伤害增益从0增加到8(40分钟后封顶310)
刷新时的总AD从500降低到400
治疗值更改
初始生命值从8800降低到6400
每分钟生命值加成恢复从140增加到180
刷新时的总生命值从11600降低到10000
攻击更改
近战AOE范围从350降低到175
近战普攻AD加成从1.3*总AD降低到1*总AD
单体攻击AD百分比从1.15*总AD降低到1*总AD
AOE攻击AD百分比从1.15*总AD降低到0.5*总AD
技能更改
增加了大龙的虚空腐坏光环,基于总AD的0.05
每4到5次普攻之后施放一次技能调整为每6次普攻(普攻包括单体攻击、近战AOE攻击或单体增益攻击)
毒液攻击AD百分比从0.5*总AD降低到0.2*总AD
毒液攻击燃烧AD百分比从1*总AD降低到0.2*总AD
毒液池AD百分比从0.4*总AD降低到0.1*总AD
击飞伤害AD百分比从0.75*总AD降低到0.25*总AD
野区增益改动
如果野怪经验比击杀的英雄要低2级,英雄的经验加成会降低 ⇒3级
防御塔攻击
闪现和其他位移技能将无法消灭防御塔的攻击
高地大门
高地增加了两扇大门
惩戒
惩戒现在以装填形式运作,每隔75秒获得一次装填(之前是每60秒可施法一次),你可以装填两次。
游戏开始时你默认装备一次装填,第二次装填的时间在1分40秒
惩戒施法间隔为15秒
野怪
在10次软拉怪之后野怪会开始强制回血⇒5 次
小龙
如果小龙位于或正在向他的初始位置移动,他会撞飞沿路的守卫
描述更新
大龙
攻击伤害更改
基础AD从500降低到240
每分钟伤害增益从0增加到8(40分钟后封顶310)
刷新时的总AD从500降低到400
治疗值更改
初始生命值从8800降低到6400
每分钟生命值加成恢复从140增加到180
刷新时的总生命值从11600降低到10000
攻击更改
近战AOE范围从350降低到175
近战普攻AD加成从1.3*总AD降低到1*总AD
单体攻击AD百分比从1.15*总AD降低到1*总AD
AOE攻击AD百分比从1.15*总AD降低到0.5*总AD
技能更改
增加了大龙的虚空腐坏光环,基于总AD的0.05
每4到5次普攻之后施放一次技能调整为每6次普攻(普攻包括单体攻击、近战AOE攻击或单体增益攻击)
毒液攻击AD百分比从0.5*总AD降低到0.2*总AD
毒液攻击燃烧AD百分比从1*总AD降低到0.2*总AD
毒液池AD百分比从0.4*总AD降低到0.1*总AD
击飞伤害AD百分比从0.75*总AD降低到0.25*总AD
野区增益改动
如果野怪经验比击杀的英雄要低2级,英雄的经验加成会降低 ⇒3级