张家口lol吧 关注:48贴子:321
  • 0回复贴,共1

S5大龙 小龙 防御塔 野区 改动

只看楼主收藏回复

召唤师峡谷
  防御塔攻击
  闪现和其他位移技能将无法消灭防御塔的攻击
  高地大门
  高地增加了两扇大门
  惩戒
  惩戒现在以装填形式运作,每隔75秒获得一次装填(之前是每60秒可施法一次),你可以装填两次。
  游戏开始时你默认装备一次装填,第二次装填的时间在1分40秒
  惩戒施法间隔为15秒
  野怪
  在10次软拉怪之后野怪会开始强制回血⇒5 次
  小龙
  如果小龙位于或正在向他的初始位置移动,他会撞飞沿路的守卫
  描述更新
  大龙
  攻击伤害更改
  基础AD从500降低到240
  每分钟伤害增益从0增加到8(40分钟后封顶310)
  刷新时的总AD从500降低到400
  治疗值更改
  初始生命值从8800降低到6400
  每分钟生命值加成恢复从140增加到180
  刷新时的总生命值从11600降低到10000
  攻击更改
  近战AOE范围从350降低到175
  近战普攻AD加成从1.3*总AD降低到1*总AD
  单体攻击AD百分比从1.15*总AD降低到1*总AD
  AOE攻击AD百分比从1.15*总AD降低到0.5*总AD
  技能更改
  增加了大龙的虚空腐坏光环,基于总AD的0.05
  每4到5次普攻之后施放一次技能调整为每6次普攻(普攻包括单体攻击、近战AOE攻击或单体增益攻击)
  毒液攻击AD百分比从0.5*总AD降低到0.2*总AD
  毒液攻击燃烧AD百分比从1*总AD降低到0.2*总AD
  毒液池AD百分比从0.4*总AD降低到0.1*总AD
  击飞伤害AD百分比从0.75*总AD降低到0.25*总AD
  野区增益改动
  如果野怪经验比击杀的英雄要低2级,英雄的经验加成会降低 ⇒3级


1楼2015-01-16 08:01回复