战士+牧师
战骑可以说完克战牧, 对方牧师被战士粘上之后根本跑不掉, 骑士把自由行动留着给自己, 就算被dispel掉了, 被战士敲几下也不会死人, 留着晕锤, 沉默, 对付你没法躲开的法力燃烧, 用holy shock, 审判帮
战士破盾, 将会比较轻松。
战士+shaman
比战牧稍微累一点, 因为骑士的任务就是敲满地的图腾, 敲的越快, 赢得越快, 敲掉了grounding 帮战士晕一个shaman, 然后给自己freedom跑远, 如果对方战士不打骑士, 骑士甚至可以有机会喝水。
不过注意保持战士的血, shaman可以shock打断你的关键heal, 太低了就加不上了。
战士+骑士
比装备,比运气, 看谁先oom, 如果对方战士砍骑士, 我方战士也砍骑士, 大家都有自由行动, 比风筝技术。
术士+healer
术士是圣骑的天敌, 所以这一系列的组合都非常难对付。 特别是吸血lock, 在2.3 nerf之前, 基本上战士一个人杀不死, 导致我们对这一系列的胜率很低....2.3快来吧。打吸血术士宠物现在有点得不偿失,因为他还有第二只....干死第二只, 蓝也被吸光了...
术士+小德
很头疼的一个组合, 对战骑来说比战德更难, 由于术士的结舌+fear+狗, 可以完美的控制骑士。以上对付小德的战术仍然可以使用,虽然被旋风一两次是难免的 (death coil+cyclone, fear+cyclone)。 尽管这个组合缺乏dps, (一般都是吸血lock或者恶魔)。但是如果对方术士啥都不干, 就是抽骑士的蓝, 就非常难办了。
解决方法: 停排...
术士+神牧
在这一系列里最容易, 由于牧师根本跑不掉, 骑士注意holy shock帮忙破盾, 第一时间dispel debuff/drain mana就可以了。 如果是痛苦术士, 稍微麻烦一点, 因为战士不得不在痛苦术士身上, 导致无敌很容易被dispel, 再被fear战士就躺了。 还好痛苦+神牧在高端出现的很少, 所以基本上盯住牧师打就对了。
术士+shaman
比较麻烦的组合, 和术士+小德类似, 吸血术士将会抽蓝, 所以在骑士蓝被抽光之前, 战士的任务就是击倒对方的shaman, 如果是元素, 骑士的任务就是第一时间开盾加血, 比较容易。 恢复就麻烦许多, 还是比风筝水平,另外骑士打掉所有图腾。胜率55开, 取决与对方shaman 风筝水平。
术士+骑士
最麻烦的组合之一, 吸血术士+骑士(2.2)= 战骑不可能的任务, 唯一可行的战术是nuke骑士, 看看能不能在骑士开完盾之后bop没出那一分钟干掉他, 所以战士要把技能都留在那个时候, 如果失败, 基本上我方
圣骑的蓝已经光了。
解决方法: 停排
盗贼+healer
战士对付盗贼是比较轻松的, 唯一要注意的就是对方开极限的时候不要硬打, 找别的目标, 让他的healer没法给他加血, 效果是一样的。锤贼比剑贼难对付一点, 因为板甲从来不怕高melee DPS, 只怕战士
被控制, 输出不够, 从而落入被动的境地。
盗贼+小德
对付贼德仍然用对付战德那一套, 不过需要注意的是对方的盗贼90%是盯着圣骑在打, 所以作为战士需要在盗贼身上保持断筋, 由于战士的拦截要留着第一时间打断小德旋风, 就要求骑士在带着盗贼风筝的时候时不时
往战士身边过, 两人交换目标, 骑士审判小德,战士断筋盗贼, 然后一切照旧。由于盗贼比战士更不抗打, 小德很快就悲哀的发现加不上了...