没错,是增加音乐/音效,而非普通的替换法。对于制作恐怖存档来说是一个很大的帮助(或许吧)
嘛.......说这个之前先说下1.7.10以上版本的那点破事。
那啥机制改了,所以原本assets文件夹里一目了然的东西都变成了一堆连后缀都没有的可怜货。
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然后听说1.7.10好象光照检测那出了点问题,所以部分能流畅运行1.7.2的小伙伴们在1.7.10里卡如狗。
然后又听说1.7.10装个Fastcraft(某MOD)就能解决。
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1.8版本开始材质包能直接放在存档里。
这样做的话,打开存档时就会自动加载内置材质包,而且是不能换下来的=v=
把原本材质包的assets文件夹压缩并改名resources,之后丢进saves里对应存档的文件夹内。就是那么简单....
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好了 废话完了 开始正题
嘛.......说这个之前先说下1.7.10以上版本的那点破事。
那啥机制改了,所以原本assets文件夹里一目了然的东西都变成了一堆连后缀都没有的可怜货。
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然后听说1.7.10好象光照检测那出了点问题,所以部分能流畅运行1.7.2的小伙伴们在1.7.10里卡如狗。
然后又听说1.7.10装个Fastcraft(某MOD)就能解决。
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1.8版本开始材质包能直接放在存档里。
这样做的话,打开存档时就会自动加载内置材质包,而且是不能换下来的=v=
把原本材质包的assets文件夹压缩并改名resources,之后丢进saves里对应存档的文件夹内。就是那么简单....
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