觉得龙哥有一句说到了点子上了,要想游戏平衡,应该做加法不是减法,游戏在发展,新英雄也不断的出,正确的方式就是玩家随着时间推移在研究不同的阵容和玩法,而不是一上来就问哪几个能用到死,可是这样又触及到了符文金币这些资源少,没法培养新英雄的问题,所以是个死结。我不是大土豪,但是我从开服到现在基本每天648,我不代表谁,只是客观的说这游戏如果没有大改动,确实会走到尽头。
另外说一句,卡牌类游戏要想人气高,阵容的多样性是最重要的东西,还是希望能解决资源不能循环的问题,如果符文金币能返还甚至只能返还一半,那样才会有机会把其他的英雄练起来,如果大多数人手上有15-20个可用英雄,才会有机会去研究不同阵容,游戏才会有意思,而不是一味的出新英雄,这些新英雄又没有核心思路。
另外说一句,卡牌类游戏要想人气高,阵容的多样性是最重要的东西,还是希望能解决资源不能循环的问题,如果符文金币能返还甚至只能返还一半,那样才会有机会把其他的英雄练起来,如果大多数人手上有15-20个可用英雄,才会有机会去研究不同阵容,游戏才会有意思,而不是一味的出新英雄,这些新英雄又没有核心思路。