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[搬运+翻译+晚报,喵梦出品]Spaatz插件#2

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原标题:Spaatz插件#2绑着改进版的碰撞检测系统和动作转换按键更新上线咯!
好吧...我来啦~
真心抱歉这次晚了这么久...因为最近一直在和小伙伴玩别的游戏...堆的游戏太多所以真心懒得施工了...
这一次我时间上比较紧张,很多地方都简化了...不过并不会漏掉什么~所以请大家放心-w-
老规矩,文章还是我个人翻译的,所以有错的地方欢迎指教(吐槽)~而且文章中的网址全被我给xxxxx啦~但我会注解的,所以大家不用担心~如果有问题请跟帖~


IP属地:北京1楼2015-01-22 20:54回复
    Spaatz Addon #2 is here with Improved Hit Detection & Key Toggles!
    Spaatz插件#2绑着改进版的碰撞检测系统和动作转换按键更新上线咯!
    Hit Detection
    碰撞检测系统
    The ‘Spaatz addon #2′ update is now live on the servers and introduces new and Improved Hit Detection & Action Game Toggles.
    Spaatz插件2现在已经正式更新并在服务器投入使用,它包含了新的改进版碰撞检测系统以及动作转换按键.
    In Spaatz Addon #2 the main thing is an updated and extended way of handling Hit Detection.
    在Spaatz2号插件中,我们主要升级以及扩展的是碰撞的检测和处理方式.
    As you might already know Heroes & Generals uses server-side hit detection instead of the more common client-side hit detection. The differences is not super obvious
    and the cause for many misunderstandings so we will try to explain a bit more about what happens here.
    想必你已经知道在HNG中我们处理碰撞的方法是通过服务器运算而不是更常见的客户端运算.那么基于这个改进并不是非常明显且存在诸多误区,所以我们将在这里为你们解释一下这到底是怎么
    一回事.


    IP属地:北京2楼2015-01-22 20:54
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      Action game toggles
      动作切换
      For some players this is also a very important feature. We can see that from the passion in the forum threads and ingame discussions regarding whether crouch and aim should be a hold or a toggle… You can now decide for yourself – press “Escape” – “Input Settings” – “Remap Keys” and start setting toggles!
      The following settings can be set to toggle: “show map”, precision aim, sprint, crouch, walk & vehicle cover.
      对于一些玩家来说,这个也是非常重要的一项,我们在论坛中的热帖以及游戏中的讨论看到,有很多人都在说有关于下蹲以及瞄准应该按一下就自动保持住的言论,现在你可以通过按键设置来切换啦~我们加上这个功能了哦0.0
      设置方法:游戏中按ESC,然后点Input settings,再点Remap Key来开始设定动作切换~!
      (喵:好吧...我还是注解一次吧...当时贴吧不是也有人说老按着鼠标右键和Ctrl什么的手会疼会抽筋么...这次可以通过改建来让你按一下就可以一直瞄准或者一直蹲下啦~多方便-w-)
      The full changelog can be found here: http:xxxxxxx
      具体变动请点击:xxxxxxx
      Mobile Command
      移动指挥设备
      The Mobile Command app moves along on its own release cycle (when at all possible), and no update is necessary for this build.
      移动指挥设备依然会在自己的更新周期中如约而至(如果可能的话),当然,这次更新也没有什么需要改进移动指挥设备的必要.


      IP属地:北京4楼2015-01-22 20:56
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        好吧...施工完毕...~
        真心抱歉这次迟到...不过话说我最近也真的没怎么玩啊-0-!
        一直在玩别的啊...!
        一会上线看看去........
        对了对了~大家新年快乐哈-w-


        IP属地:北京5楼2015-01-22 20:57
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          卧槽..我的排版乱了.....


          IP属地:北京6楼2015-01-22 21:02
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            后记:另外一篇我没有翻译,因为只是一些新的效果展示,当然...看效果图的确蛮不错的0.0
            大家肯定已经玩到了,所以我也就不浪费时间了....(其实我真的懒得掉渣)
            嗯.......
            就这样-w-
            Have Fun!


            IP属地:北京7楼2015-01-22 21:19
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              我的祖传卡右键技巧看来是过时了。。。。。


              IP属地:辽宁8楼2015-01-22 22:30
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                还是喜欢一直按着蹲下,瞄准也喜欢一直按着,不然压枪没手感,嗯……辛苦了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-01-23 07:18
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                  楼主幸苦了


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2015-01-23 13:04
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                    那个碰撞检测没看懂,是说判定改了吗


                    IP属地:贵州来自手机贴吧11楼2015-01-23 19:10
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