坦克世界吧 关注:3,845,186贴子:116,120,992

回复:最近发现火炮有增加的趋势。

只看楼主收藏回复

有个建议把火炮圈变成圆的!准心去掉好不好


来自Android客户端53楼2015-01-24 14:09
收起回复
    不爽的话你们也练一个呀,你知不知道现在城市图太多,我们根本不好混,缩满圈打飞你知道什么心情吗,打飞一炮还要忍受超长的装弹。


    IP属地:浙江54楼2015-01-24 15:37
    收起回复
      其实根本就没必要砍,把属性稳定在一个差不多的范围,然后每个房间里面最多同时存在3-4门火炮。这样就很好了。


      IP属地:天津57楼2015-01-24 16:02
      回复
        没有火炮的房间也没见有谁怎么冲锋来着


        来自Android客户端58楼2015-01-24 16:19
        收起回复
          因为任务→_→如果交易成本存在,产权的界定必将影响经济制度的运行效果。
             


          IP属地:广东来自Android客户端59楼2015-01-24 16:20
          回复
            10级炮平均场均伤害1500,真是太强了,


            IP属地:山西来自iPhone客户端60楼2015-01-24 16:24
            收起回复
              是啊,我也这么想,当初玩CS的时候最讨厌狙击,一枪一个,还能卡点,老子又不是兔子蹦出去让你射,要我说射击类游戏就应该只有散弹枪,别问我为什么,因为老子喜欢


              IP属地:广东来自Android客户端64楼2015-01-24 16:37
              收起回复
                已经不是一场双方十个火炮了,6到8个都正常


                IP属地:贵州来自Android客户端65楼2015-01-24 16:42
                收起回复
                  当初刚大改后,确实觉得比以前难玩,后来慢慢的习惯了后觉得也就那样…


                  IP属地:宁夏来自iPhone客户端66楼2015-01-24 16:47
                  回复
                    真相是越是高级房越是蹲着不动,不玩火炮玩啥


                    IP属地:上海68楼2015-01-24 16:50
                    回复
                      把火炮削成WT那样?几乎没有伤害,我当烟雾弹玩


                      IP属地:广东来自iPhone客户端69楼2015-01-24 16:54
                      回复
                        全是做火炮任务的


                        IP属地:辽宁来自Android客户端70楼2015-01-24 16:56
                        回复