第一,骷髅
在很多ARPG游戏中,骷髅都是弓箭手或法师,当然骷髅战士也是有的(一般只会在游戏前期出先,属性各种渣)MC中的骷髅也是如此,但是他那合玩家一样的血量,还有那碉堡的攻击和攻速,前期不好打,显然,骷髅在MC里被设计成了一个劲敌,一般游戏应该是这样考虑的,骷髅身体脆弱,所以让他们当远程怪吧,但是MC显然坑爹,so,没什么可说的了
在很多ARPG游戏中,骷髅都是弓箭手或法师,当然骷髅战士也是有的(一般只会在游戏前期出先,属性各种渣)MC中的骷髅也是如此,但是他那合玩家一样的血量,还有那碉堡的攻击和攻速,前期不好打,显然,骷髅在MC里被设计成了一个劲敌,一般游戏应该是这样考虑的,骷髅身体脆弱,所以让他们当远程怪吧,但是MC显然坑爹,so,没什么可说的了