这次我直接切入正题,本次测试官方要求我们测试的内容有以下几个:
1、测试新的鹰眼模式。2、测试新的无岛地图。3、测试新改进的现有地图。4、测试舰船附件的功能。
本人现对以上问题回复如下:
1、本次的新鹰眼模式在本质上并没有变化,90度到45度观察角度的改变而已。不过在视觉效果上比原视角更好。但是会增加玩家的操作难度。
2、无岛地图非常好,目前参战人数过少导致不能进行大舰队作战,但是已经可以看出此类地图的对玩家的战术发挥提供了无限可能。驱逐舰的机动性发挥到极致简直可以左右战局。巡洋舰目前是战场主宰,尤其是R系重巡的炮雷结合,如果舰队组织好,有直接正面硬上对面战列线的能力(九段截击?)
3、现有地图仍旧基本扯淡,狭长水域除了驱逐和潜艇,其它舰只进了地图中间就别想转向了,这简直没法打,只能站桩对射。
4、这个本人已经说过了,附件功能不错,但是附加值太低,基本上没效果。
1、测试新的鹰眼模式。2、测试新的无岛地图。3、测试新改进的现有地图。4、测试舰船附件的功能。
本人现对以上问题回复如下:
1、本次的新鹰眼模式在本质上并没有变化,90度到45度观察角度的改变而已。不过在视觉效果上比原视角更好。但是会增加玩家的操作难度。
2、无岛地图非常好,目前参战人数过少导致不能进行大舰队作战,但是已经可以看出此类地图的对玩家的战术发挥提供了无限可能。驱逐舰的机动性发挥到极致简直可以左右战局。巡洋舰目前是战场主宰,尤其是R系重巡的炮雷结合,如果舰队组织好,有直接正面硬上对面战列线的能力(九段截击?)
3、现有地图仍旧基本扯淡,狭长水域除了驱逐和潜艇,其它舰只进了地图中间就别想转向了,这简直没法打,只能站桩对射。
4、这个本人已经说过了,附件功能不错,但是附加值太低,基本上没效果。