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超级力量2 修改探秘....全....

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  • 123.191.65.*
由于管理员不知道哪去了 帖子好几天都不给审 只能耐心下来一点点发了,想看的就凑合看吧.... 


1楼2008-04-12 18:25回复
    • 123.191.65.*
    玩这游戏有几天了 对游戏设置上的一些问题一直很困惑,电脑为什么不爱造兵 为什么不爱设计东西? 等等很多问题.
    我不会编程不会汇编语言.. 这个游戏运行有很多很多数据,我改过红警2的一些汇编文件有些经验,于是看看是否能应用于这个游戏,于是发现了很可以修改的地方!


    2楼2008-04-12 18:25
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      首先,游戏电脑造兵是个问题,很不爱造兵,兵被打没了就不怎么造了,有人说是于电脑的收入和支出有关系,我也没弄明白与什么有关系不过我找到了一个有一点点效果的方法,改汇编语
      以下是修改方法:


      禁言 |3楼2008-04-12 18:27
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        Dreamcatcher\Superpower 2\MODS\SP2
        目录下 sp2_cfg_server.xml 文件用记事本打开
        <AI>
        ITERATION_PERIOD>2</ITERATION_PERIOD>
        <COMBAT_ITERATION_PERIOD>0.1</COMBAT_ITERATION_PERIOD>
        <ENTITIES_FILE>ehe_entities.xml</ENTITIES_FILE>
        格式不对别直接粘贴手动去改


        禁言 |4楼2008-04-12 18:27
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          ITERATION_PERIOD>2</ITERATION_PERIOD>我通过实践理解为,电脑发生事间率!(包括经济,政治,军事)
          我修改成
          ITERATION_PERIOD>0.2</ITERATION_PERIOD>事件多了10倍消息栏飞速....对兵好象多造了一点,但是还没有是我想的那样飞造...不过算是有点效果了...


          禁言 |5楼2008-04-12 18:29
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            MD 没个发 百度是TM什么制度 发了就说有不良信


            禁言 |6楼2008-04-12 18:32
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              不发了 放博客里...........


              禁言 |7楼2008-04-12 18:33
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                挖的都是技术


                来自手机贴吧禁言 |8楼2012-06-19 11:31
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