想到什么说什么,请耐心看完,有一点废话,主要是想交流狗头。密密麻麻的字,换谁都看不下去。
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其实就是内瑟斯模型改了之后喜欢上了,跟什么叠Q后期无敌没关系,就是帅。
然后全价没折扣买了内瑟斯的 “炼狱魔犬皮肤”帅炸了,但是一直发挥不好,也许是没有理解英雄精髓过分纠结于别人所谓的叠Q后期无敌论,于是就雪藏。
直到最近心血来潮玩了几局,我就简单玩了几局,总结了一些玩法,燃起了重拾狗头的想法,也遇到了困惑。
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我最近几局觉得不错的玩法:
疾跑闪现 (理由:传送个人理解不是很到位,闪现疾跑可以更加的避免被风筝。经常就是算好伤害差个点燃的伤害被对面杀死,传送也起不到应该有的作用) ;
无脑水银瓶 三红瓶 等一瓶蓝 出门, 猥琐E补兵,对线遇到1级不是很凶的就一级学Q。
主E辅Q(因为下意识Ctrl加技能,所以.....没尝试过辅点W技能)
根据对线英雄出适量的针对抗性装备,只有能跟对面英雄有一战之力,让对面忌惮你,你才能安心发育。图4中对线猴子,前期单杀了4次,出了个小冰盾准备憋三项,但是突然发觉拼不过了,伤害爆炸,纳闷了半天反应过来了,猴子残暴我一个小冰盾吃屎啊?于是回城出了个750锁子甲,然后继续暴打。那场因为队友劣势太大就没有出三项,经济不好,队友被暴打你玩年上路说得过去?
主E,线上收兵猥琐猥琐,吃药赖线,蓝瓶一定要买,能让自己在线上更舒服。可以尝试性换血,换一波就知道能不能拼过了,如果能拼过寻求单杀机会。
耀光和适当的抗性装备过度,然后出三项,三项一出爆发点就来了,这时候你要做的就是快速收兵然后去野区继续打钱,不要纠结Q,打钱很快,会很快补出鞋子和两件防御装(之前有加抗性的散件做铺垫),这时候就无敌了,配合E团战中爆炸般的伤害(Q也就90层左右.....没E输出就一般了,当然E的CD很快)
如果这短时间没有取得优势那么就开始疲软了,伤害不足以对敌方C位造成致命威胁,各种被风筝。
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可以说我非常不重视狗头的Q的层数,基本一局下来也就200以下,因为太累了,如果每局都非常专注的补兵一局下来就一天不想玩游戏(←借口)。如果把经历全放在Q兵上那么你的发育会很慢,你的队友能不能顶住压力给你发育时间呢?而且对面肯定不会给你机会,要么骚扰你发育要么就是以多打少强行和你的队友开团。
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其实就是内瑟斯模型改了之后喜欢上了,跟什么叠Q后期无敌没关系,就是帅。
然后全价没折扣买了内瑟斯的 “炼狱魔犬皮肤”帅炸了,但是一直发挥不好,也许是没有理解英雄精髓过分纠结于别人所谓的叠Q后期无敌论,于是就雪藏。
直到最近心血来潮玩了几局,我就简单玩了几局,总结了一些玩法,燃起了重拾狗头的想法,也遇到了困惑。
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我最近几局觉得不错的玩法:
疾跑闪现 (理由:传送个人理解不是很到位,闪现疾跑可以更加的避免被风筝。经常就是算好伤害差个点燃的伤害被对面杀死,传送也起不到应该有的作用) ;
无脑水银瓶 三红瓶 等一瓶蓝 出门, 猥琐E补兵,对线遇到1级不是很凶的就一级学Q。
主E辅Q(因为下意识Ctrl加技能,所以.....没尝试过辅点W技能)
根据对线英雄出适量的针对抗性装备,只有能跟对面英雄有一战之力,让对面忌惮你,你才能安心发育。图4中对线猴子,前期单杀了4次,出了个小冰盾准备憋三项,但是突然发觉拼不过了,伤害爆炸,纳闷了半天反应过来了,猴子残暴我一个小冰盾吃屎啊?于是回城出了个750锁子甲,然后继续暴打。那场因为队友劣势太大就没有出三项,经济不好,队友被暴打你玩年上路说得过去?
主E,线上收兵猥琐猥琐,吃药赖线,蓝瓶一定要买,能让自己在线上更舒服。可以尝试性换血,换一波就知道能不能拼过了,如果能拼过寻求单杀机会。
耀光和适当的抗性装备过度,然后出三项,三项一出爆发点就来了,这时候你要做的就是快速收兵然后去野区继续打钱,不要纠结Q,打钱很快,会很快补出鞋子和两件防御装(之前有加抗性的散件做铺垫),这时候就无敌了,配合E团战中爆炸般的伤害(Q也就90层左右.....没E输出就一般了,当然E的CD很快)
如果这短时间没有取得优势那么就开始疲软了,伤害不足以对敌方C位造成致命威胁,各种被风筝。
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可以说我非常不重视狗头的Q的层数,基本一局下来也就200以下,因为太累了,如果每局都非常专注的补兵一局下来就一天不想玩游戏(←借口)。如果把经历全放在Q兵上那么你的发育会很慢,你的队友能不能顶住压力给你发育时间呢?而且对面肯定不会给你机会,要么骚扰你发育要么就是以多打少强行和你的队友开团。