下面是一个近期生物方面发展的动画和音效工作成果的示列。
这是一个反复的工作:人工智能、动画视效质量和实际游戏中使用的效果,将在内部的游戏测试阶段改善后根据论坛的反馈结果决定实际效果,决定后才会发布阿尔法版本与贝塔版本。
为了防止剧透,我们只展示出冰山一角。
[ps:优酷审核真tm慢,估计今天审核员休息]
a站:http://www.acfun.tv/v/ac1701730
b站:http://www.bilibili.com/video/av1926959/
我们也在做着其他的游戏美术工作,但我们不想在阿尔法版本发布前透露。例如,我们正努力开发含有特定元素的故事,其中一些是阿尔法将用到的“故事弧”。
此外阿尔法的目标之一是提升景观效果。我们希望风景感觉起来不那么“数学”,以及有更多多样性的植被。这些工作都在同时进展中。
这是一个反复的工作:人工智能、动画视效质量和实际游戏中使用的效果,将在内部的游戏测试阶段改善后根据论坛的反馈结果决定实际效果,决定后才会发布阿尔法版本与贝塔版本。
为了防止剧透,我们只展示出冰山一角。
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我们也在做着其他的游戏美术工作,但我们不想在阿尔法版本发布前透露。例如,我们正努力开发含有特定元素的故事,其中一些是阿尔法将用到的“故事弧”。
此外阿尔法的目标之一是提升景观效果。我们希望风景感觉起来不那么“数学”,以及有更多多样性的植被。这些工作都在同时进展中。