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【科普】UMvC3系统介绍——人物分析

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从MvC3开始算到今天 已经差不多4年半的时间了 但依然有新人加入 MvC系列一直是欧美的国民游戏 地位比97在中国的地位还要高很多(虽然我和很多人的想法一样97真的是KoF里非常失败的一作 和12有的一拼而且97还不是外包) 而欧美以家用机为主 所以接触到MvC系列是必然结果 Marvel和Capcom的影响力不言而喻 时至今日依然有很多人对于这款游戏的系统 操作和各方面问题都有很多疑问 这里我就简单介绍一下整个游戏的系统


IP属地:江苏1楼2015-01-26 18:51回复
    基础操作系统就介绍到这里 稍晚时候带来 进阶的系统介绍 以后会有人物的强度和性能分析


    IP属地:江苏3楼2015-01-26 19:31
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      Throw:投 投技操作是与对面近身并按住→+H或者反向投及←+H
      Air Throw:本作因为拥有Air Block的空防系统 所以空投也自然是有 操作和普通投没有任何区别 只是在空中进行 人物的正反投和空中正反投动作都不一样 这点需要注意
      Break Away:拆投 及对方施加投技的一瞬间做出和对方一样的动作来解除即将到来的投判定 这里希望大家注意在空中与对面人物接触或者快要接触到的时候都要有投和拆投的意识 这点非常重要 原因后面会解释


      IP属地:江苏4楼2015-01-27 04:58
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        Assist:援护一直是MvC系列的特点 每个人物都有3种援护类型α β γ 一般情况对应远程型援护 升龙型援护和OTG型援护 这只是一般情况 个别人物个别情况 援护按键A1和A2分别对应你选人阶段的第二个选人和第三个选人 所以施放援护时请注意不要出现本想利用A1角色的援护却不小心按到了A2这种情况以错失良机
        Cross Over Counter:关于COC这个系统 我对于它的名字拥有较大疑惑 会给人造成误区 因为实际效果不如叫他snap change或者snap assist counter 操作是你在进入防御姿态后按住→+A1或者→+A2来消耗一格能量并强制切换对应角色 被换出的待机角色在出现后会施放他本场游戏设定的援护攻击 及你选人阶段选择了这个角色的γ型援护 你使用COC来转换出这个角色时 他使用的援护动作就是γ援护的攻击动作
        Snap Back:你的当前人物通过按键 ↓↘→+A1或A2 及 ↓→+A1或A2 及 236A1或A2来消耗一格能量并进行一次snap back打击 如果这击命中对方 那么对方的当前人物会被强制返回到待机区域并换成对应人物出场 及你使用↓→+A1打中对方 对方的第二人物会出现 使用↓→+A2则是对方的第三人物出现


        IP属地:江苏6楼2015-01-27 06:04
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          今天的介绍就到这里 关于基本的系统实用度非常大的基本就这么多 已经这个时间了 我也还没休息 it's time to get ZZZZZZ lmao 等我醒来之后有时间会补上剩下的关于各项系统已经被开发出的技巧或者实用注意事项 最近也是会给大家特别是新手带来不同人物的介绍和讲解 届时我也会附上视频来提供参考 如果您在阅读和查看的过程中发现了任何错误或者遗漏 请@ 我并提醒我及时更正或补上 感谢你们一直以来对MVC3吧的支持


          IP属地:江苏8楼2015-01-27 06:47
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            吧主辛苦,Mark玩再看


            IP属地:河北来自Android客户端9楼2015-01-27 17:51
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              太赞了 科普贴必须好评


              IP属地:上海来自手机贴吧12楼2015-02-03 18:25
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                IP属地:北京来自Android客户端13楼2015-02-09 14:08
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                  论坛一些术语再摘录,希望能作补充
                  otg可以同时表示on the ground和off the ground,比赛视情况决定究竟是哪种用法。
                  dash cancel后dash,有种说法是wave dash
                  mix up:择
                  cross up:空中过人表里择
                  choke:被逆转
                  srk,dragon punch:623类输入
                  tk,tiger knee:269类输入
                  super armor:霸体
                  happy birthday:3d那边用的多一些?援护和本体同时被打到并陷入combo中
                  one player mode,combo video:一个人疯狂combo对手中,以至于对手无法作出行动,对长连的戏称


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2015-02-26 07:41
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                    谢谢楼主,这是我见过我最详细的入门教程了


                    IP属地:湖北来自Android客户端15楼2015-04-11 13:13
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                      感谢楼主啊!


                      IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2016-05-10 23:51
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                        楼主问一下add是什么意思呢


                        IP属地:四川来自Android客户端17楼2016-05-25 15:02
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                          不好好努力打dota!不务正业。


                          来自iPhone客户端18楼2016-08-01 11:58
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                            不得不说你还蛮敬业的。


                            来自iPhone客户端19楼2016-08-05 06:06
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                              Air recovery那里挺疑惑的。说是空连hit数太高,角色受硬直越低。其他角色貌似是这样,但丁却有些例外,他的lmh+6h+bc+变身+lmh对面就会受身,而且这一套都是地面连的。。。同样的Vergil却可以lmh+6h+变身+lmh+6h+xf+lmh+6h,并且对之后的combo毫无影响。都是恶魔,都是兄弟,差距咋这么大呢


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2016-08-12 11:13
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