【大叔二觉】伤了多少人的心
作者:lurkersnake来源:COLG2月5日 12:30
其实现在还没脱坑,又还在玩大叔的,基本不差那些洗点的钱;4个大叔对异界装的需求都不少,逆天改命的85SS又基本没有,所以想转职的人也不算多。真不是为了那不到一条烟钱的道具才跑来这里发吐槽贴。
令人寒心的是被这么理所当然地无视。
而且这件事情呢,仔细一想可怕极了:以TX鼓吹的大数据后台,看下二觉活动奖励的这些东西的销量和实际收入并不难,把参与方式从升级改成通关推荐地下城让老大叔也能参加能TM损失多少收入?还是说对这个奖励方案话事的人觉得现在还在活跃的圣职者玩家,对二觉的期待程度就值120个异次元碎片和组队时的经验加成?
从UI上的文字不难看出,活动负责人是清楚老大叔不可能参加这个活动的,还生怕没说清楚导致玩家撕逼,一而再再而三强调只有活动期间创建的角色才能参与,这种对玩家情感的冒犯真是低级和无知到了一种可怕的程度。这也暴露出来DNF的现状,新进严重缩水,存留用户的数值坑基本填满,付费纯粹靠情怀和透支,于是只好鼓励玩家开新角色,新角色意味着新的礼包,爆肝练级过程带来的在线人数,在线时长贡献,以及雨后春笋的新角色数量带来的“这个游戏还很有活力”的现象。
是啊,反正开了爆肝活动大家就会扑上去刷,就会带来在线时长,让一个已经天空一套武器碉堡史诗成套的角色贡献这些时长并且享受收益,自然不如让一个一身白板的新号来贡献,毕竟贡献完了之后,前者不过是每天上来做做日常聊聊天,后者则可能氪一套新年礼包,然后再贡献无数在线时间去异界深渊。
经济基础决定上层建筑,要是DNF的在线稳定收入增长,为啥不像前几年上升势头稳定LOL一样做个简单的砸雪球抽皮肤的活动,坐等玩家因为“觉得划算”而充钱买一堆其实自己不喜欢的皮肤这样又赚口碑又赚钱的事情?虽然当策划就要做好全家十八代祖宗被玩家艹上个十遍八遍的准备,大过年的消停点不好么?不好,因为收入目标完不成,大领导微笑着找下中领导,中领导嘲讽下小领导,小领导就挽起袖子过来扣年终奖了。
一个游戏的衰落,大体是可以从运营的风格上看出来的,DNF这半年的风格典型的就是抠,能换12脸券的奇幻硬币没了,忍者活动送一套独立的,属性更低不能升级的传承,目标角色刚到60连图也没刷完就关掉燃烧疲劳,这次拉回流的爆肝活动如此完美精准的计算(爆肝满30天换两件克隆,活