因为五人局的三国杀身份比较好猜,所以相对于八人标准局显得略无技术含量。
所以本人独创五人局每个人两张身份牌,有利于增加游戏难度和变数。
一个标准包有10张身份牌,分别是一张主公,三张忠臣,两张内奸和四张反贼。
1.前提设定,五人局中只能出现一个主公,一个忠臣,一个内奸和两个反贼。
2.开局阶段,每个人随机发两张身份牌,其中如果两张牌里面有主公,那么抽到主公的人必须当主公。剩下的人可以在之后的游戏中可以扮演两张身份牌中的任意一个角色。 比如抽到忠臣和反贼的人既可以扮演忠臣也可以扮演反贼(我知道你们有一肚子疑问但是,听我说完再喷不迟)。
3.如果第二条里面设定的人在游戏里第一个被杀死,那么由杀死者掀开任意一张身份牌,来决定被杀死者的身份(如果是雷电把自己劈死,那么由主公洗牌而自己随机翻一张来确定身份,主公不受影响!)。如果是忠臣,那么被杀死者的身份就被动确定为忠臣,由于五人局里面只能有一位忠臣,所以,以后的几个人中间哪怕有忠臣牌,也不能当忠臣这个角色,内奸一样,而其他有反贼牌的则还可以扮演(因为确定两个反贼)。
4.大家会说在第三条里面,如果第一个人死的时候被抽到忠臣,其他人不能用忠臣了,那么如果还有个人两张都是忠臣,也就是抽到两张一样的身份牌怎么办?这种情况下,这个有两张忠臣牌的人就直接出局了,他既可以直接认输,也可以当搅屎棍的作用。但最后结过不管如何就是输了!
5.如果会出现四个人都有一张反贼身份,上来一回合秒掉主公(可怜的主公--),然后说自己都是反贼该怎么办?那么就按从主公开始的起牌顺序,第一第二位的人获得胜利,而第三第四顺位的人就算失败!
6.当然,你如果能笑到干掉其他全部人当然可以高傲的扔掉另一张牌而亮出自己的那张内奸牌!(如果这时候发现自己是两张忠臣牌那画面太美我不敢看)╮(╯▽╰)╭
本玩儿法属本人原创,如有雷同,不胜荣幸!。欢迎大家试玩儿找bug。如需转载,请标明出处!谢谢!
所以本人独创五人局每个人两张身份牌,有利于增加游戏难度和变数。
一个标准包有10张身份牌,分别是一张主公,三张忠臣,两张内奸和四张反贼。
1.前提设定,五人局中只能出现一个主公,一个忠臣,一个内奸和两个反贼。
2.开局阶段,每个人随机发两张身份牌,其中如果两张牌里面有主公,那么抽到主公的人必须当主公。剩下的人可以在之后的游戏中可以扮演两张身份牌中的任意一个角色。 比如抽到忠臣和反贼的人既可以扮演忠臣也可以扮演反贼(我知道你们有一肚子疑问但是,听我说完再喷不迟)。
3.如果第二条里面设定的人在游戏里第一个被杀死,那么由杀死者掀开任意一张身份牌,来决定被杀死者的身份(如果是雷电把自己劈死,那么由主公洗牌而自己随机翻一张来确定身份,主公不受影响!)。如果是忠臣,那么被杀死者的身份就被动确定为忠臣,由于五人局里面只能有一位忠臣,所以,以后的几个人中间哪怕有忠臣牌,也不能当忠臣这个角色,内奸一样,而其他有反贼牌的则还可以扮演(因为确定两个反贼)。
4.大家会说在第三条里面,如果第一个人死的时候被抽到忠臣,其他人不能用忠臣了,那么如果还有个人两张都是忠臣,也就是抽到两张一样的身份牌怎么办?这种情况下,这个有两张忠臣牌的人就直接出局了,他既可以直接认输,也可以当搅屎棍的作用。但最后结过不管如何就是输了!
5.如果会出现四个人都有一张反贼身份,上来一回合秒掉主公(可怜的主公--),然后说自己都是反贼该怎么办?那么就按从主公开始的起牌顺序,第一第二位的人获得胜利,而第三第四顺位的人就算失败!
6.当然,你如果能笑到干掉其他全部人当然可以高傲的扔掉另一张牌而亮出自己的那张内奸牌!(如果这时候发现自己是两张忠臣牌那画面太美我不敢看)╮(╯▽╰)╭
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