钥匙丝线吧 关注:569贴子:42,619

钥匙丝线的魔法书

只看楼主收藏回复

大家好这里是钥匙丝线。
我想了很久,想写点东西,关于lol的,类似于心得吧,你们可以当小说看这样。
有认识我的人,有不认识我的人,有觉得我对的人,也有觉得我不对的人。
我的实力以前平均起来大概是白银或者黄金,但是现在估计青铜都没有,因为无时不刻考虑三次元怎么做生意赚钱的问题上,我打起来现在连饰品眼都懒得插。
但是你们或许应该思考以下现象是怎么出现的,例子太多就说个比较经典的:
在我lol才21级的时候贴吧里有个职业队加了我Q,问我打算怎么开发艾希。当时没有lol控,我靠着百度把装备调查一遍,第二天我说裸红魄吧,那时是13年1月份,蜥蜴长者之精魄比赛出率是零,也没有蛋刀这个比红魄俗很多的名字。我写了个攻略这样的东西放到贴吧上,2000分的大神是这样吐槽我:adc出这个有输出嘛?怎么不去看看高端局出装?
两个月后我把他们都打脸了,我终于回答了这个问题:我是看高端局出装的,只不过我是坐了时光机去未来看的。
三月份的时候随着棒子,一种叫做蓝ez的东西出现了,然后这件装备就变成了adc出打野出上单出的东西,连削了五次。
当然你可能会说,你说得再碉,我一个王者段位就压死你了。只是,压我做什么?我只是一个普通的魔法师(笑)。
为什么不思考,为什么我能够三番五次地预言正确?然后把我拥有的这个因素拿走呢?
我写东西不是为了证明我多厉害,只不过想让你们想法比韩国佬快而已。
以及,我还真没看过邓稼先钱学森拿枪杀过几个敌人。
我是铸剑师。


来自Android客户端1楼2015-02-01 21:09回复
    首先这个游戏赢是本质因素是什么?
    什么意识什么的都是屁话。
    有两种:决策和操作。
    而决策又分为了预先决策和临时决策。
    所以是有三种,预先决策,临时决策,操作。


    来自Android客户端2楼2015-02-01 21:13
    回复
      faker是什么时候成名的呢?
      一次玩狐狸,靠着Q打出的被动吸血打中了鳄鱼和一大波小兵,造成了成吨的吸血反杀了鳄鱼。
      大家都觉得这个很厉害,但是你们有没有想过他又是怎么做出来的呢?
      其实,在选择狐狸这个英雄的时候,他就预备好记住所有生物的位置,等着用这个东西了。
      这就好像豹女玩家都研究了什么墙成穿什么不能穿一样,只是别人比你们想得周到了一些。
      这个事情我在出吸血版本的蛋帽安妮也做过,经常用熊烧一堆兵来回血反杀。
      在我看来就好像是豹女穿墙一个很常识的东西。
      只是你们没想到,于是才觉得很厉害。就好像我刚玩lol看到豹女一个w穿墙一样。
      以上这种东西就叫做预先决策。
      包括计算装备价值啊,研究英雄打法啊,打了无数场的经验啊,全部都是预先决策。
      但是在我看来经验是很不全面的东西,像faker那个例子,如果不是偶然试过,不思考的玩家是永远也未必会这样的技巧。
      所以我们要努力思考和分析,来获取那些经验未必得到的预先决策。


      来自Android客户端3楼2015-02-01 21:23
      收起回复
        临时决策又是什么呢?
        它是你预先决策的延伸。
        我们算计未来是有一定的限度的,一些变化性比较少的英雄你可以计算这么做敌人会有几种做法,然后你又有几种结果和路线。
        就好像下棋一样。
        这也是高端局位移技能多比较溜着英雄火的原因之一,一个盲僧要干你,可以用很多种方法。
        这个时候你是难以全面预知的,因为你也在操作着自己的英雄,这样会占用你一部分的大脑运存。
        前阵子还做过这么个事情,我和一个教练在看他们队伍的比赛直播,我吐槽你能不能联系队友的啊,虽然延迟三分钟了,但是我可以预知到,四五分钟后对面会集体去草你们的蓝。现在插眼可以阴一波。
        后来是果不其然。
        当时的场面,敌军已经取得了一定的优势,他们要滚大优势就会寻找切入点。
        小龙刚打完,兵线还没修齐,敌军中单差点钱合成大件,阵容不适合强推,而己方中单吃蓝上单吃蓝,敌军最优突破口就是去团草那个准备刷新的蓝。
        当然我看视频的时候可以做到这个程度,实际打起来我大脑运存跟不上,你是无法发挥足够的决策能力的。


        来自Android客户端4楼2015-02-01 21:34
        回复
          现在流行把英雄分六类,刺客坦克战士法师射手辅助,这是个很蠢的事情。
          一个蒙多,打着打着残血跑开了,它这个时候就一直丢Q等狂徒给他回血打输出,你告诉我他叫坦克?有的时候蒙多q出来的整场伤害都未必比中单少。
          所以我看英雄有两种看法:
          所有英雄都是一样的,这你们可能不能理解。
          另一种是有任何不同的英雄都已经是不同英雄了。
          一个冰杖安妮和一个沙漏安妮还是同一个英雄么?
          前者比较肉,能像艾希一样减速敌人。
          后者比较伤害高,能像鱼人一样保护自己。
          如果我不告诉你们都是安妮,仅仅看这两个评价你们会认为是同一个英雄么?
          所以英雄联盟的英雄千千万万个,你买的每个装备,加的每个技能点,装的每个符文天赋,都是在千千万万个安妮里面选择其中一个而已。


          来自Android客户端9楼2015-02-01 22:11
          回复
            好,那么我们接下来要做挑选和对比,选择一个最好的英雄出来。
            在财经法规与会计职业道德的26页,我学会了财政局天才们的总结的智慧。
            分析要从多个方面:
            因素分析,对比分析,趋势分析。


            来自Android客户端10楼2015-02-01 22:20
            回复
              而在帮我们从千千万万个xxx里面挑出一个最好的xxx的时候,我们需要更精确地去评估某个东西的价值。
              有的价值是显而易见的,比如帽子给你的法强。
              有的价值是难以判断的,比如沙漏给你的金身。
              这个时候我们依然采取以上的三种分析帮助我们衡量无形价值。
              上面说到,我不推荐安妮切后排,这是有例外状况的。
              比如,你已经出了沙漏,对面没有闪现了或者你能够确保他做不到闪现躲大。
              比如说穿墙闪现大,草丛埋伏大,对面反应慢,还有你们讲他的应激节奏错开了。
              (这里讲个小技巧,人类的应激时间是有限度的,比如对于一个ez,你的队友ez和他互相磨了很久后撤退了,这时候你发现他q的不中了补刀不这么好了,然后又有个队友缠着他,就可以有把握去搞他)
              有沙漏有闪现然后确保能够打到人的安妮是强大的切后排英雄,因为已经拥有了和鱼人和劫这样比较好的自保能力了。
              这个时候沙漏带来多大价值呢?
              可以好好地去估计一遍。
              除此以外,你还需要某些比较重要的数据,这个可以来钥匙丝线吧的虹笔记的这个帖子去拿。
              比如说虚空的伤害什么情况能够等价多少法强等等。
              http://tieba.baidu.com/p/3391344243?share=9105&fr=share


              来自Android客户端13楼2015-02-01 23:03
              回复
                对于艾希的出装,我的出装是布甲鞋电刀无尽破败轻语饮血,没有任何一个防御型大件。
                我为什么要出女妖?
                如果石头人有大,我有女妖也不会去w他。
                因为女妖也阻止不了我一个没有位移的adc被强开后搞死的命运,春哥也没有用,复活了原地死。
                而艾希五个输出装,光是自己的伤害就能够6秒左右打死4000血200甲,和四个输出装的vn差不多了。
                配合队友的伤害,赵信一旦交出了e你就可以在他再次有能力威胁你之前打死他了。
                更快的输出效率才能够让艾希抓住更好的空挡。
                反而,像是蓝ez和女警这样的英雄,出了个女妖后,哪怕你明知到上去打,对面的安妮会闪现甩你一套,石头会大你,你都敢上去打,来增加你的输出时间。
                因为你的位移poke能力和这防御装能够相辅相成,就像艾希的晕和全输出装能够相辅相成。
                这样远远提升了你的有效输出时间,实际打起来比多一个输出装的效果好多了。


                来自Android客户端16楼2015-02-01 23:17
                回复
                  好的。
                  通过研究,你们选择在千千万万个xxx中选择了一个对自己而言最优秀的xxx。
                  为什么要自己来选择呢?
                  国一安妮逆推前几天的帖子点醒了我一个我所忽略的地方,他说裸冰杖是要对安妮理解很深才有用。
                  那么这样想就可以得知:
                  如果你自己精密思考后选择的还不是选择了冰杖,那么就代表你哪怕是用了我所认为最好的裸冰杖的流派,你也未必能够发挥我选择冰杖的理由。
                  但是虽然是这么说,我写这个帖子也不是毫无意义的。
                  不要看到谁出冥火厉害就去出冥火,谁出了吸血书也跟着出。先不说安妮裸冥火和吸血书效果怎么样,就算一级棒也未必是适合当前的你。
                  可能你忘了按冥火或者不懂得算吸血和血量收益的临界值,导致你吸得血还不够同价钱的血量好。你本应该采取不同的行动可能会更好。


                  来自Android客户端17楼2015-02-01 23:27
                  收起回复
                    接下来,符文天赋装备都选好了。
                    但是也并不是死的,有的时候队伍需要你有鬼书,也有可能要出巫妖,甚至直接出肉。
                    再比如:
                    安妮出什么鞋?
                    通常法鞋,对抗物理有可能是布甲鞋,对面有艾希船长可能是三速鞋,对面控制一堆可能是水银鞋,对面poke流或者双方阵容决定你更适合游走或者特别需要你的一发有晕的Q去击杀敌人那么是五速鞋。也可能队伍各种切人英雄你明朗鬼书躲adc旁边一起输出也说不定。
                    艾希出什么出门装?
                    多兰剑再见不送,如果辅助是曙光机器人就长剑三红,如果辅助是琴女星妈就布甲五红。
                    而无论对方是哪种,这么选也总是对的。


                    来自Android客户端18楼2015-02-01 23:36
                    收起回复
                      解决了出装和符文天赋的选择问题,你挑选了千千万万中的一个xxx,该有的预先决策也都准备充分,买了吸血书就时刻记住哪里可以一个w或者熊烧去吸血,接下来要怎么用它去打赢比赛?
                      自然是关于临时决策。
                      首先分两种,战略决策和战术决策。
                      战略决策,比如我上面说过的看穿5分钟后的职业比赛未来发展,比如有一次我辅助钻一的朋友的时候辅助带着adc把回家后出来正在刷红的剑圣草死,把同一局打完团来下路收石头人收兵的剑圣又草死,团战闪现穿墙靠熊反杀刚刚来到的一个瑞文等等。
                      战略决策的出发点在于敌人在想什么和准备打算做什么。
                      敌人不可能在家里发呆,你没有看到的敌人有几种可能:
                      在刷野,在赶路,在埋伏。
                      我们要通过排除法去鉴定。
                      所以研究移动速度是非常重要的,家里到中路是20多秒,到下路是30多秒,中路到下路也是30多秒。
                      你中路去不去下路支援gank?
                      你判断一下30多秒后,根据双方的技能冷却和状态,下路的战局会变成什么样子?
                      如果是打职业的程度话,我个人认为,每一条路线都必须清楚,很多时候我们要绕开眼位和可能埋伏的敌人。
                      ok,当你做到这个程度了,下一步是了解过去。
                      我是辅助,对面打野回家了,对面没蓝但是我知道红刷了,现在有门他走到红大概是20秒,叫上开黑好基友adc假装回城咱们过去蹲他。
                      至于怎么知道红刷了呢?
                      每一个打野都不可能去上路打三狼后去下路蹲,你可以判断每个敌人每次非正常上线时间里,上线前都做了什么。
                      或者我知道对面上路没野怪了,f4又被他们中单刷了,这回出来九成九来下路刷个红或者石头人然后找机会。
                      对面也想赢,那么他们会决定现在去做些什么事情呢?


                      来自Android客户端19楼2015-02-01 23:57
                      回复
                        接下来说战术决策。
                        战术决策的出发点在于敌人能做什么和准备做什么。
                        这一段我就不多说了,请大家往回看上面用来做例子的那个艾希的团战思路。
                        其实这两个是很简单的东西,不过玩的时候如果运存不够是会挤爆脑袋的。
                        有个很肥的瑞文想杀你一个守塔的艾希,你该怎么做?
                        你同时用掉闪现和大也只能伤她一点她跳走,下一轮你就死。
                        你缩塔补兵,呼叫一个队友。
                        不然结局就是她来了个队友然后你还是死了,因为她也明知道你会在塔下大住她反杀。
                        和战略决策不同,那个是大方向的掌握,这个是小细节的推算。


                        来自Android客户端20楼2015-02-02 00:06
                        回复
                          想想也没啥能说了,最后在吐槽个小技巧。
                          判断对面的屏幕和鼠标在什么位置。
                          利用这和你预备好的零点几秒的误差可以又做出很多事情。
                          就好像cs的预瞄一样,对线时对方回身的一刹那鼠标肯定还指着后面,当然有这良好习惯的人会瞬间把鼠标指回来,但是如果你这个时候丢个弹幕技能呢?比如光辉q一下,他中的概率就很高了。
                          或者这个人走位的时候习惯怎么点?
                          顺时针还是逆时针?
                          我相信能给大家不少启发。


                          来自Android客户端21楼2015-02-02 00:34
                          收起回复
                            @Rococo丶m @形同陌Lu_


                            IP属地:湖南来自Android客户端22楼2015-02-02 09:08
                            回复
                              厉害


                              来自Android客户端23楼2015-02-02 09:24
                              回复