首先解释一下Camp吧,你没血了没枪没子弹,不能正面冲突就Camp,Camp的一般定义是〔有效性预谋暗杀〕,什么是有效性预谋暗杀呢?
有效性:有效率,有功用,能达到目的。
预谋:事先计划好,有良好系统的。
暗杀:在对方不知道的情况下,快速的打击敌人。
加起来就是能在计划好的情况下歼灭敌人的技巧(CAMP)
也就是说:你无目的性、无计划性、无攻击性的CAMP是没有意义的。
成为成功的Camper的条件:
1.不拖延拖慢大家游戏的时间(人家上网也是要钱的啊)
2.不要只会躲在同一个地方(每一场都在同一个地方,你烦不烦)
3.成功的攻击后绝对不可以嘲笑对手(重要!!)
4.每一次camp都要有收获,一个是勉强、两个是标准、三个以上叫不错,能杀到四个你就可以偷笑了。
5.好Camper的条件是:杀的多、死的少,这和Rusher不同:Rusher是冲锋,死伤难免基本上是每一局都是『死』(高手例外),Camper要死的少才有价值。
6.CAMP点是Camper赖以为生的法宝,每一个地图有可能CAMP的地方都要探勘,发现新CAMP点就是发现新大陆,而CAMP点又有好坏,要分辨清楚。
7.Camper是单独的战士,最多两人合作,且不能在同一个地方。
8.CAMP是不道德(对不起敌人、对不起队友、对不起父母)的,不要以此自满,也不可以因此乱骂人。
有效性:有效率,有功用,能达到目的。
预谋:事先计划好,有良好系统的。
暗杀:在对方不知道的情况下,快速的打击敌人。
加起来就是能在计划好的情况下歼灭敌人的技巧(CAMP)
也就是说:你无目的性、无计划性、无攻击性的CAMP是没有意义的。
成为成功的Camper的条件:
1.不拖延拖慢大家游戏的时间(人家上网也是要钱的啊)
2.不要只会躲在同一个地方(每一场都在同一个地方,你烦不烦)
3.成功的攻击后绝对不可以嘲笑对手(重要!!)
4.每一次camp都要有收获,一个是勉强、两个是标准、三个以上叫不错,能杀到四个你就可以偷笑了。
5.好Camper的条件是:杀的多、死的少,这和Rusher不同:Rusher是冲锋,死伤难免基本上是每一局都是『死』(高手例外),Camper要死的少才有价值。
6.CAMP点是Camper赖以为生的法宝,每一个地图有可能CAMP的地方都要探勘,发现新CAMP点就是发现新大陆,而CAMP点又有好坏,要分辨清楚。
7.Camper是单独的战士,最多两人合作,且不能在同一个地方。
8.CAMP是不道德(对不起敌人、对不起队友、对不起父母)的,不要以此自满,也不可以因此乱骂人。