魂骨:
极低几率下,杀死魂兽后会掉落骨状物,这就是魂骨。
魂骨根据部位分为头部魂骨,躯干魂骨,左手魂骨,右手魂骨,左腿魂骨,右腿魂骨。
魂骨的共同特性就是为魂师提供技能以及身体属性的提升。
魂骨的年限在掉落时就已经确定,无法更改。
一旦吸收,魂骨将伴随魂师一生直至死亡,四肢魂骨可以通过断肢来解除,而头部和躯干魂骨则不行。
万年魂骨只提供一个技能,而十万年提供两个技能。
在以下情形下魂骨掉落几率较大:一是使魂兽极度怨恨,也就是说需要由仅仅一名魂师来折磨魂兽;二是使魂兽彻底放弃希望。
外附魂骨是特殊的魂骨,它在分类上不属于任何部位,而且会随着魂师的进阶而不停进化,所以在等级越低吸收成长范围越大。
集齐六块魂骨是成神的必要条件,而且如果是同一种魂兽出的魂骨似乎会产生共鸣而产生奇妙的效果。