1.狂怒以及雷霆狂怒变更成共通技能 无论是双枪还是双刀必须暴击才能出闪(尼玛双枪也可以接狂怒了,好开心)
2.双枪血性释放变更为原版 配合灰机 妈妈再也不用担心的我体力了
3.新的BUFF以及暴击的改版 让双刀成了暴击小王子 妈妈再也不用担心我的暴击了
4.双枪由于原版血性的回归以及新BUFF,战斗力已经上升到一个档次 妈妈再也不用担心我没输出了
5.由于改版后·双枪已经举办一定战斗力 所以暴击伤害提升 由共通技能变更成只适用双刀
6.改版后双刀 千针BUFF 戳一下就是10% 只是持续时间不同
7.双刀的雷霆狂怒是增加伤害,双枪的是保持无敌~这个是武器特有技能,是对共通技能雷霆狂怒的特性加成
8.改版后 狂怒(包括圣灵狂怒)技能精通,重击精通,暴击精通,暴击伤害精通,千针的狂怒BUFF,全部以加成的方式达至最终伤害(是乘哟) 可以说满AP得双刀跟没满的双刀,同样的装备下打出的伤害简直天壤之别
9.同样 双枪在本来的输出力上又增加了提升伤害的新BUFF 使得输出也是非常恐怖得(加成方式与刀塔同理)
10.最后YY一下,假如暴击伤害提升是共通技能的设定,然后血性释放也是共通技能的话。那么利斯塔就真的名副其实全游戏最强了 虽然不可能 因为这么改的话。。。也就太变态了
2.双枪血性释放变更为原版 配合灰机 妈妈再也不用担心的我体力了
3.新的BUFF以及暴击的改版 让双刀成了暴击小王子 妈妈再也不用担心我的暴击了
4.双枪由于原版血性的回归以及新BUFF,战斗力已经上升到一个档次 妈妈再也不用担心我没输出了
5.由于改版后·双枪已经举办一定战斗力 所以暴击伤害提升 由共通技能变更成只适用双刀
6.改版后双刀 千针BUFF 戳一下就是10% 只是持续时间不同
7.双刀的雷霆狂怒是增加伤害,双枪的是保持无敌~这个是武器特有技能,是对共通技能雷霆狂怒的特性加成
8.改版后 狂怒(包括圣灵狂怒)技能精通,重击精通,暴击精通,暴击伤害精通,千针的狂怒BUFF,全部以加成的方式达至最终伤害(是乘哟) 可以说满AP得双刀跟没满的双刀,同样的装备下打出的伤害简直天壤之别
9.同样 双枪在本来的输出力上又增加了提升伤害的新BUFF 使得输出也是非常恐怖得(加成方式与刀塔同理)
10.最后YY一下,假如暴击伤害提升是共通技能的设定,然后血性释放也是共通技能的话。那么利斯塔就真的名副其实全游戏最强了 虽然不可能 因为这么改的话。。。也就太变态了