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i鹿死迷森
审判女王
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一楼不给看 二楼直播
送TA礼物
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1楼
2015-02-06 11:41
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豪得戚
百变萝莉
13
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2楼
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2楼
2015-02-06 11:41
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i鹿死迷森
审判女王
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首先感谢我的爱徒喧哗辛苦的撰写,内容比较扎实和有针对性。是非常不错的一篇教学文。下面让我们观看以下内容~~
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3楼
2015-02-06 11:42
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衰气不是我的错
双枪小帅
7
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3楼
IP属地:山西
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4楼
2015-02-06 11:43
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i鹿死迷森
审判女王
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酷跑的水平大体可以分为四个层次:
1.不熟悉地图;
2.熟悉地图,单个场景都知道过法,也能成功通过。只是偶尔会有失误;
3.熟悉每个场景,慢速情况下都能正常过;
4.熟悉每个场景,在速度提升时能处理好场景的连接。
到了第四级,随着距离的增加,速度不断提升,各处细节的处理会越来越严格,在这篇文章里就不讲那么细了。
下面的内容主要针对前3个级别的玩家。
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5楼
2015-02-06 11:43
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李晨聂曦
审判女王
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我是内容
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6楼
2015-02-06 11:44
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恋江湖游虾
猫小萌
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补充内容
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7楼
2015-02-06 11:47
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__叹一世浮华丶
审判女王
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楼主你变了,变的装逼也这么熟练了,再也不是以前的那个纯洁的骚年了
--你以为不艾特我我就不会出现了吗。伱太天真了。
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9楼
2015-02-06 11:48
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guo123438
金枪小帅
8
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点两下跳跃,第三下滑翔
IP属地:山东
11楼
2015-02-06 11:48
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i鹿死迷森
审判女王
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场景的衔接是决定水平的关键。而处理衔接的关键在于每个场景结尾的部分没有多余操作,对下一个场景能准确预判。
预判场景可以参考
1.金币提示;
2.导弹提示,声音和导弹轨迹线;(比如弹雨和三角怪之前)
3.怪物位置;(比如旧版双弹簧和踩3怪)
4.地面水平衔接的高度变化。场景衔接的高度落差,可以帮助判断出接下来会出现的是什么障碍。
关于上述几点,大家多看视频,自己总结经验。
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12楼
2015-02-06 11:48
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兴六
审判女王
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5
♚孩子们眼中的希望是什么形状
是否醒来有面包当早餐再喝碗面汤
农夫们烧毁土地跟村庄终于拿起枪
她却慢慢习惯放弃了抵抗♚
♞孩子们眼中的希望是什么形状
是否院子有秋千可以荡 口袋里有糖
刺刀的光被仇恨所擦亮
在远方野蛮
而她却微笑着不知道抵抗~
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13楼
2015-02-06 11:49
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i鹿死迷森
审判女王
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想提高酷跑的水平,需要多总结。
每次死的时候要搞清楚为什么出现失误。
比如:
撞怪,是头部撞怪还是脚擦到怪?
掉坑,是翻身太慢没翻上去,还是一翻就到了下一个坑?
卡柱子,是之前的场景拖屏还是没有预判好当前的场景?
..........
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15楼
2015-02-06 11:49
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i鹿死迷森
审判女王
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知道自己失误的原因后,可以通过视频来学习大神们的处理。把视频放慢,看看关键的起跳点,翻身的位置,滑翔的高度。
关于视频的学习,推荐大家用专门的播放器来慢放,以及逐帧步进/后退(一桢帧的看)。
射手播放器、迅雷看看、暴风影音都是不错的选择。如果用MAC的话,推荐用quicktime。
下面来讲解一下基本知识哦
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16楼
2015-02-06 11:50
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贴吧用户_0MRP1We
审判女王
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爆了
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17楼
2015-02-06 11:51
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i鹿死迷森
审判女王
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在名词解释之前,先讲一些基本的知识。
过柱子:人物在柱子下不需要按住下蹲。蹲跳衔接不会误触发冲刺是滑翔很重要的基础。
一定要练习在靠近柱子时点一下蹲,点完就松手。
很多场景需要出柱子就跳或者出柱子落坑快速二段跳。所以判断什么时候出柱子很重要。
以娜娜为例,娜娜的白头发很显眼,只要娜娜的头部完全出了柱子,整个角色和坐骑就算出柱子。
需要注意的是柱子分为两类,一类是长方块,一类是下部有尖角。而柱子的宽度取决于最宽的部分。
娜娜的头部过了这部分的垂直线才叫出柱子。这是出柱子的判定,但实际操作不能依赖于这一瞬间的视觉判断,而是应该以进入柱子之前人物运动的速度来感觉出柱子的瞬间。柱子过得好不好,第一重要的就是前面要平稳,坑里翻上平台需要点滑,滑翔落地也要提前,给过柱子一点缓冲时间。
按一下是跳,第二下是二段跳,第三下是滑翔。如果在空中跳,那直接就是二段跳。(比如踩怪和落坑)
一跳到最高需要一个过程,上升到最高后再接二跳,二跳翻身完成后,才是两段跳能达到的最大高度。
二跳点完以后在什么阶段接滑翔这是一个基本功,接的快就是点滑,等翻身完成再接就是高点滑翔。
(理论上,快速的完成一跳、二跳接滑翔,能够实现比一跳高度还低的滑翔高度,但这是极限操作,受限比较多)
高度的控制是很基础的操作,需要不断练习,建议在超级奖励里进行。(飞双弹簧和弹雨穿怪的操作都基于高度的控制。)
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18楼
2015-02-06 11:51
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