贴吧里面不少帖子提到了风暴各个英雄的强度对比。我觉得很多说的还是挺有道理的。许多暴粉急于给爸爸洗白,但是我是个数据党。不管从平时感官还是数据来看,某些英雄的强度和平均水平都是严重不符的。
下面就来点评几个偏差值极大的英雄,其胜率数据取自hotslogs.com最近七天全站英雄统计。在倒影大厅的统计有点不太一样,不过不少英雄的相对位置还是一样的。值得注意的是不少英雄在天梯和快速里面表现相差巨大(尤其是出场低的英雄,比如泰奶奶),因此很多时候我说的还是一般的普通局比赛,而非高端局:
每个英雄占1楼吧,今天可能说不完。
1.缝合
缝合常年高居各种胜率排行榜首。这个是有原因的。缝合本身不脆,aoe输出高,关键是一个钩子非常厉害。风暴和其他moba不一样,技能的伤害相对英雄血量来说比较少,这是为了适应这游戏经常进行5v5团战的需要的。因此缝合这种能把人钩回来追杀的能力就特别重要。另外风暴能打先手的英雄不多。虽然风暴和dota不一样,不是一个先手就定了团战胜负,但是缝合开团的能力和先手秒人的能力仍然不可忽视。当然,缝合的钩子容易钩到T啦,也容易空钩啊,看似没那么神,但是钩到了就是一场团战,可以说还是收益很大的。
另外不得不提缝合和dota屠夫的对比。缝合的其他技能基本完爆屠夫,强大的aoe伤害不需要伤害到自己,虽然没有那么强的减速,单杀能力弱于屠夫,但是团战显然强大许多,尤其是大招吃人。团战当中对面暂时少一个人,简直是imba的存在。屠夫的大招还需要持续施法3秒,不得不说高下立判。当然游戏不同不能简单比较,但是缝合作为一个超过dps的肉度往往还能达到dps的输出,加上强大的控制和追杀以及先手能力我只能说这英雄还能更imba一点吗。
另外说说2234,2234虽然作为一线T,但是胜率不管是低端还是高端局都不到50%。究其原因还是因为2234太难切入或者说先手开团了,加上控制的不稳定。但其他几个有控制的T基本都毫无输出,而在风暴当中输出还是比较重要的。现在T的胜率除了泰瑞尔和缝合都比较低,我觉得是有原因的。另外一些类似泰凯斯之类的输出生存能力也还不错,导致了T变得慢慢没那么重要。不过缝合作为一个全能T大家还是很喜欢看到的。
下面就来点评几个偏差值极大的英雄,其胜率数据取自hotslogs.com最近七天全站英雄统计。在倒影大厅的统计有点不太一样,不过不少英雄的相对位置还是一样的。值得注意的是不少英雄在天梯和快速里面表现相差巨大(尤其是出场低的英雄,比如泰奶奶),因此很多时候我说的还是一般的普通局比赛,而非高端局:
每个英雄占1楼吧,今天可能说不完。
1.缝合
缝合常年高居各种胜率排行榜首。这个是有原因的。缝合本身不脆,aoe输出高,关键是一个钩子非常厉害。风暴和其他moba不一样,技能的伤害相对英雄血量来说比较少,这是为了适应这游戏经常进行5v5团战的需要的。因此缝合这种能把人钩回来追杀的能力就特别重要。另外风暴能打先手的英雄不多。虽然风暴和dota不一样,不是一个先手就定了团战胜负,但是缝合开团的能力和先手秒人的能力仍然不可忽视。当然,缝合的钩子容易钩到T啦,也容易空钩啊,看似没那么神,但是钩到了就是一场团战,可以说还是收益很大的。
另外不得不提缝合和dota屠夫的对比。缝合的其他技能基本完爆屠夫,强大的aoe伤害不需要伤害到自己,虽然没有那么强的减速,单杀能力弱于屠夫,但是团战显然强大许多,尤其是大招吃人。团战当中对面暂时少一个人,简直是imba的存在。屠夫的大招还需要持续施法3秒,不得不说高下立判。当然游戏不同不能简单比较,但是缝合作为一个超过dps的肉度往往还能达到dps的输出,加上强大的控制和追杀以及先手能力我只能说这英雄还能更imba一点吗。
另外说说2234,2234虽然作为一线T,但是胜率不管是低端还是高端局都不到50%。究其原因还是因为2234太难切入或者说先手开团了,加上控制的不稳定。但其他几个有控制的T基本都毫无输出,而在风暴当中输出还是比较重要的。现在T的胜率除了泰瑞尔和缝合都比较低,我觉得是有原因的。另外一些类似泰凯斯之类的输出生存能力也还不错,导致了T变得慢慢没那么重要。不过缝合作为一个全能T大家还是很喜欢看到的。