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虚拟现实头盔瓶颈眩晕感的成因及解决办法_虚拟现实吧_百度贴吧

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我的另一篇帖子:目前市场上可买到的虚拟现实头盔测评 - 主流交互沉浸式头盔篇一
http://tieba.baidu.com/p/3550137709
中很多人都反映虚拟现实头盔的眩晕的问题,因为这个问题解释起来特别复杂,所以我这里就重新开了一贴。
首先让我来解释一下为什么会产生眩晕感:
这个问题很尖锐啊,不过目前所有的虚拟现实头盔只要是沉浸感特别强,可以说都会有眩晕的问题。(市场上那种伪虚拟现实,其实就是移动IMax眼镜不再此列,因为沉浸感不强,没有交互性,所以眩晕感低)。在这里我必须先说一下眩晕感的由来。 1. 其实就是motion-sickness problem 晕动症。人为什么会眩晕? 这是因为人体的平衡系统是由小脑来控制的,主要是靠特定的生物电信号和绒球小结叶,即古小脑进行的。 等等,技术病又犯了。, 我简单点说,就是当你的大脑从视觉系统接收到运动的景象时,会默认是因为你的身体运动造成的。这样会指挥你的手脚进行相应的运动。然后小脑放射特定的生物信号来在运动中保持平衡,如果传递的信号不一样就会发生紊乱。举个栗子,当你坐在车里或船上的时候,你接受到的视觉信号其实是一直运动的,但是你的身体一直没动。大脑并没有支配手脚运动,没有反射电流回馈到小脑。但小脑接收到视觉信号是动的。动了就要保持平衡啊。所以这家伙就给大脑回馈错误的平衡信息。大脑一听,不干啊,我是大脑,你是小脑,比我小一级,我还能听你的,所以,就拒绝。然后身体其他器官就紊乱了。因为管事的意见不合啊。这就是为什么人会晕船,晕车。 但是并不是所有人都这样,只有一本分人小脑和大脑老闹意见。 所以有人就不晕车。很不幸,楼主就是晕车晕船的一类。同样,我第一次玩3D游戏时,也晕。因为场景复杂又是立体动态的。所以按照上面的原理,就会很晕。(PS:楼主第一次玩CS得时候玩半小时,吐一小时。后来坚持玩,哈哈,就木有问题了)


IP属地:广东1楼2015-02-09 10:30回复
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    2楼2016-02-21 16:41
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