===基本魔法特点介绍===
——主系别魔法——
风系【速度以风系最快,可留残影,但对战时只可以残影方式回避一次对方攻击。魔兽必须有翼种族。】
火系【温度以火系最高,遇高于自身级别水系魔兽略受压制。禁水生魔兽。】
水系【温度以水系最低,可凝冰,但遇高于自身级别火系魔兽,部分元素易被蒸发,凝冰困难。有治疗作用,治疗所需时间较长。魔兽必须水生种族。】
土系【防御以土系最强,但遇高于自身级别魔兽,防御力降低。禁水生魔兽。】
雷系【使用大面积落雷时,伤害程度大幅度下降,但可一定程度抑制风系速度。禁水生魔兽。】
光系【治疗以光系最强,对所有未亡生物有快速治愈能力,以强光繁生攻击,无温度效力。禁水生魔兽。】
暗系【具有一定的吞噬能力,可吞噬小部分外来魔法攻击,减小伤害,善于隐藏,与光系相克,并受其压制。禁水生魔兽。】
——其他系别魔法——
(所有能力均弱于主系别魔法)
电系【可通过科学媒介进行导电,造成一定程度伤害,无法一击致命】
幻系【可为生物编制梦境,并掌控梦境,延缓对方攻击速度,该系别限魔兽拥有,且不具有直接攻击力】
木系【可一定程度操控植物攻击】
空间师【切断同级别攻击,瞬移,速度不及风系,无主动攻击能力。限人类。】
注:所有魔兽均受同系别同等级人类压制。所有有职位人类均默认统领级别,各大家主和联盟高管默认尊神级别。(级别可通过召唤联盟主办的各类比赛晋升)
重点:魔兽可带毒,受土元素盾阻隔,可被风元素吹散,可被暗元素吞噬。
重点:所有魔兽只可选一种魔法,即单系别。人类可选两种魔法,即双系别。
重点:契约魔兽所继承的召唤师魔法,不受规定限制。
重点:等级相差两级以上(包括两级),以秒杀设定。
———级别划分———
A尊神
B尊皇
C尊者(超神兽)
D君主(神兽)
E统领
高级(由群内等级决定)
中级(由群内等级决定)
初级(由群内等级决定)