货杀货吧 关注:124贴子:4,382
  • 7回复贴,共1

【版杀】第二期狼人杀——《红楼梦》规则贴

只看楼主收藏回复

抢法官该干的活,这样真的好么!咩~~~
2L-身份与阵营
3L-胜负判定
4L-游戏流程
5L-违规判定
6L-其他
一楼祭狼人杀吧,被我偷来这么多内容。


1楼2015-02-09 23:52回复
    2L、身份与阵营(共10人)
    【狼人阵营】
    1、狼人:3人
    所有狼人将在游戏开始后互知共群。
    狼人阵营优先判负后,狼人阵营的狼人失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
    杀人—— 游戏日夜晚,该阵营角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。
    【村民阵营】
    1、预言家:1人
    预言—— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<狼人阵营>;否则,反馈<非狼人阵营>。
    2、守卫:1人
    守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
    隔音之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使吹笛者对其的吹笛无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
    3、村民:4人
    没有技能。
    【吹笛者阵营】
    1、吹笛者:1人
    吹笛 —— 游戏日夜晚,吹笛者可以选择一名角色,对其吹笛。如果该角色不是情侣之一,且没有在当晚成为守卫<隔音之盾>的目标,则该角色进入吹笛状态。
    处于吹笛状态的角色发言时只能发出如下动物叫声:
    啊、嗷、嘎、咕、呱、哼、咴、叽、啾、喵、咩、哞、喔、汪、喳、吱。
    只能接受询问,不得使用密码、电码或暗号等方式来主观表达意见。
    可以使用贴吧表情。
    补充说明:
    吹笛者出局后,公示吹笛者出局,并取消吹笛状态。
    每个游戏日开始公示前一天被吹笛的角色。
    【其他】
    1、警长:1人 <非身份>
    成为警长的角色将收到告知。
    竞岗<强制> ——在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
    带队<强制> ——计算投票数量时警长投出的票计为2.5票。
    殉职<强制> ——警长并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。


    2楼2015-02-10 00:12
    收起回复
      2025-06-09 12:12:58
      广告
      3L、胜负判定
      游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
      游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
      场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
      宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
      已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
      游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
      【狼人阵营】

      1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

      1、狼人阵营的角色全部出局;
      2、狼人阵营存活的角色全部被吹笛。
      【村民阵营】

      1、村民阵营的预言家、守卫出局;
      2、村民阵营的村民全部出局;
      3、村民阵营存活的村民全部被吹笛。
      【吹笛者阵营】

      1、所有存活的单身村民被吹笛、所有存活的狼人阵营的单身角色被吹笛。

      1、吹笛者出局。


      3楼2015-02-10 00:25
      收起回复