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回复:真心求教盒子忍龙2的问题!!

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从lz的感觉很能看出s2的问题,盲目增加怪的血量,防御以及伤害为了弥补机能不足所造成的敌兵配置减少,而原版的难点就在于众多敌兵的ai配合给玩家带来的压力以及攻克以后的爽快感


IP属地:上海来自Android客户端33楼2015-02-12 08:13
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    下忍确实容易,断肢率比洗个吗高的缘故吧


    来自Android客户端34楼2015-02-12 08:40
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      这个 个人玩原版中忍感觉难度远大于西格玛2上忍 一方面是设定问题,弓箭设定,弓箭手,雷刚虫……另一方面是战斗节奏,西格玛2的敌人数量少,一次性对敌数少于原版,但降低了断肢率,单一敌人打起来感觉更加费劲,可能是为了顾及游戏的平衡性,出发点是降低数量提高质量,当然了,实际能不能达到理想的效果还难说
      其实感觉上真的就像早仕说的,请将之视为同忍龙2不同的游戏。他做到了,西格玛2注重的是单体作战,偏向格斗游戏的感觉。所以我这个玩惯西格玛2的人刚上手原版就感觉强烈的不适应,主要是战斗节奏的不适应
      所以对我来说这的确可以说是两个游戏,整体来说原版2难度更高,玩起来更加流畅
      额~~胡说八道这么多,已经忘了想说啥了 经验拿好,闪~~~


      IP属地:河北35楼2015-02-12 10:01
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        IP属地:广东来自Android客户端37楼2015-02-12 19:39
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