这个 个人玩原版中忍感觉难度远大于西格玛2上忍 一方面是设定问题,弓箭设定,弓箭手,雷刚虫……另一方面是战斗节奏,西格玛2的敌人数量少,一次性对敌数少于原版,但降低了断肢率,单一敌人打起来感觉更加费劲,可能是为了顾及游戏的平衡性,出发点是降低数量提高质量,当然了,实际能不能达到理想的效果还难说
其实感觉上真的就像早仕说的,请将之视为同忍龙2不同的游戏。他做到了,西格玛2注重的是单体作战,偏向格斗游戏的感觉。所以我这个玩惯西格玛2的人刚上手原版就感觉强烈的不适应,主要是战斗节奏的不适应
所以对我来说这的确可以说是两个游戏,整体来说原版2难度更高,玩起来更加流畅
额~~胡说八道这么多,已经忘了想说啥了 经验拿好,闪~~~