我梦幻玩了3年 问道2年 DNF 近7年了 姑且算6年半 就这两种类型的游戏
梦幻问道大话诸如这些回合制游戏 为什么他们觉得无聊 那是因为无聊在日常
每天的师门 跑修 跑商 抓鬼 日复一日 所以他们片面地认为这个游戏操作性单一
但是玩过服战 或者问道玩过试道大会的我想大家就可能想到 赛前变身卡 3药各种宝宝
甚至我们玩那会连敏捷都要细算 血宝宝速度要高于人物70~100这个是最好的 太快了拉起来让收尸
太慢了 起不来 所以梦幻无聊在日常 激情在服战 因为一场精彩实力相当的5V5 是必须要有一个精妙的指挥才可以拿下这场比赛的胜利的 举一个很简单的例子 如果两个AD累职业PK 你必须要预判出他对你作出爆炸输出的那一回合的攻击并进行有效补救 不如梦幻中大唐官府对五庄观下一回合使用横扫千军(连砍三下之后下回合破防) 那么如果五庄观预判准确他的行动 他会进行防御或者封印两种手段
所以回合制游戏玩不出来DNF日常竞速的感觉 他玩的只是PK中的人心 比的可以说是奸诈 就好比为人处世