904卡表大部分已经确认,灵兽魔陷并没有如我们期待一样出现,灵兽新卡只有一对P、一张boss。
OCG环境4大主流中,影依获得了最后一张融合怪,效果封锁仪式魔法、死苏魂充活呼类魔陷苏生,效果极为压制OCG第一主流影灵衣,但水属性实用的外挂不多,杯面旧神、杀手蛇这样的限制卡在卡组中浓度并不高,可以预期影依为对抗影灵衣,卡组中原核、魂影融的投入会有所增加。
影灵衣获得了一张人肉仪式和一张cost略大效果并不出色的手坑(还有一张剧情卡),后者在一般向的构筑中投入可能不大。而剑士则为影灵衣带来本家的lock对策,对解除色之自然魔封已经同包的影依封锁意义重大,side必定投入、主卡可能投入。可以预期重装、剑士在影灵衣卡组中的浓度会提高,相对而言,魔封对影灵衣的压制作用下降。
机壳获得新型永续陷阱休息一回以及帝王的场地支援,投入可能并不是十分高,但是一旦投入将对特召、额外依赖卡组重大打击。
英雄没有独特增强。
此外,龙星获得了一对P、一张boss,囚牛给龙星带来了新的展开方式,而幻龙星封锁怪物效果压制大量主题卡组,遗言检索暗龙星可以期待再展开、破坏对方怪物可从卡组拉怪,整体实力大幅增强。
星因士获得一对P、一张boss,大量投入2灵摆下级增强主卡组战斗力,解场不再依赖额外,而神树的神击这样强力的反击陷阱在常规重坑星因士中也有投入可能。
海皇子的出现使海皇水精鳞卡组摆脱了次世代卡手员,歌后先攻冰灵神、后攻1w+输出,结合1.1表龙骑队的准限制,海水卡组有回归竞技行列的潜力。
电子龙、魔玩具在新卡的支持下主轴运作更顺畅、OTK能力更强。
甜点新卡对常规构筑的甜点增强不多,但有改变构筑增强OTK能力的可能。
RR在新卡出来后能自行形成暗属性、鸟兽族R4升阶主题,有一定竞技能力。
全怪超重、幻奏、EM战力增强,竞技依然困难。
神数作为新灵摆主题卡组具有灵摆卡组通病,下级能力不强但魔陷支援卡强力,混影依或混星因轴能有一战之力。
OCG环境4大主流中,影依获得了最后一张融合怪,效果封锁仪式魔法、死苏魂充活呼类魔陷苏生,效果极为压制OCG第一主流影灵衣,但水属性实用的外挂不多,杯面旧神、杀手蛇这样的限制卡在卡组中浓度并不高,可以预期影依为对抗影灵衣,卡组中原核、魂影融的投入会有所增加。
影灵衣获得了一张人肉仪式和一张cost略大效果并不出色的手坑(还有一张剧情卡),后者在一般向的构筑中投入可能不大。而剑士则为影灵衣带来本家的lock对策,对解除色之自然魔封已经同包的影依封锁意义重大,side必定投入、主卡可能投入。可以预期重装、剑士在影灵衣卡组中的浓度会提高,相对而言,魔封对影灵衣的压制作用下降。
机壳获得新型永续陷阱休息一回以及帝王的场地支援,投入可能并不是十分高,但是一旦投入将对特召、额外依赖卡组重大打击。
英雄没有独特增强。
此外,龙星获得了一对P、一张boss,囚牛给龙星带来了新的展开方式,而幻龙星封锁怪物效果压制大量主题卡组,遗言检索暗龙星可以期待再展开、破坏对方怪物可从卡组拉怪,整体实力大幅增强。
星因士获得一对P、一张boss,大量投入2灵摆下级增强主卡组战斗力,解场不再依赖额外,而神树的神击这样强力的反击陷阱在常规重坑星因士中也有投入可能。
海皇子的出现使海皇水精鳞卡组摆脱了次世代卡手员,歌后先攻冰灵神、后攻1w+输出,结合1.1表龙骑队的准限制,海水卡组有回归竞技行列的潜力。
电子龙、魔玩具在新卡的支持下主轴运作更顺畅、OTK能力更强。
甜点新卡对常规构筑的甜点增强不多,但有改变构筑增强OTK能力的可能。
RR在新卡出来后能自行形成暗属性、鸟兽族R4升阶主题,有一定竞技能力。
全怪超重、幻奏、EM战力增强,竞技依然困难。
神数作为新灵摆主题卡组具有灵摆卡组通病,下级能力不强但魔陷支援卡强力,混影依或混星因轴能有一战之力。