3. 视野。只说路人局。只要看那种gank杀人优势不做视野,那么就存在很大的翻盘隐患。劣势局不做视野简直就没翻盘可能。改变局势的最直接道具就是眼。优势时霸占对方远古高台河道,那么对方基本就没打钱空间。劣势时眼的确需要插偏僻一点,在过路、河道、中路线上眼这些插上。然后在对面快要攻高地时在塔前补上真言。往往还需要在烈士路塔前补上假眼。在势均力敌的路人战,基本就是眼的战斗。远古随时插上保护眼。在近位的话远古注意防止对面绕后。真言在远古上坡和去远古的那路上都要插。
战鼓,为何我非常强调战鼓这装备,这是一个破坏兵线的道具,而且属性一流。辅助出一个对于团战很有帮助,对拆塔就更不必说。60分钟大后期作战,我玩酱油靠战鼓小人书一波弄死对面翻盘的次数简直数不过来。
小人书:很早之前我发过一个贴,讨论小人书点金隐刀之间的辩证关系。奈何当时脑残回复太多,还没开始讨论我就不想说了。可以毫不夸张的说,后期僵持局多半是双方有多个隐身英雄偷人。真言宝石也挡不住。小人书几个好处不需要说。但是别忽略小人书探路的作用,正面推进小人书的作用就发挥得淋漓尽致。探路反隐爆蓝提供光环。怕点金?点金施法600码,爆蓝能爆600码!主要蓝色冲锋黄色身边反隐身提供光环。小人书不适合打游击,注意配合推进。要让1050换取对面团灭。另外不要出两本以上小人书。路人局,看到队友插眼做视野出战鼓小人书,就感觉这局多半稳了。
