被动:诈死。
贝木泥舟死亡时,周围500码没有敌方英雄单位时,立即在基地复活,击杀者获得的20%金币归贝木所有。
Q:散播怪异。
消耗蓝量:60/55/50/45/40.
冷却时间:8/7/6/5/4秒。
施法范围:650码。
被动:每分钟一次。所有敌方英雄单位降低6/7/8/9/10点法强。这个状态最多叠加十层。英雄死亡后降低一半。
主动:对目标使用怪异*围猎火蜂之毒。
造成40/70/100/130/160(0.4AP)的魔法伤害,并使目标获得状态【蜂毒】持续10秒。持续期间降低移动减速6/7/8/9/10%。每秒都有6/7/8/9/10(0.02AP)%的几率沉默0.5秒。这个状态最多叠加三层。叠加到三层时眩晕0.5秒,且沉默状态变为眩晕。
W:贝木跨步。
消耗蓝量:40。
冷却时间:17/15/13/11/9秒。
被动:增加2/4/6/8/10%移动速度,无视单位碰撞。
主动:就算是顶尖的欺诈师,也总有骗人失败的时候,失败就得跑!!!!
增加20/30/40/50/60%(0.1AP)的移动速度。持续4秒。这个技能冷却的时候,被动失效。
E:欺诈钱财。
被动:周围500码的任何单位死亡,其赏金的2/4/6/8/10%将归贝木所有,如果目标身上存在【贝木忽悠】状态,则额外拿取5%的金币。(死亡时失效)
R:欺诈心灵。
冷却时间:30/25/20秒。
消耗蓝量:80/90/100。
消耗金币:50/40/30。
施法范围500码。
主动:只要有钱,贝木愿意干任何他能做的事,例如,忽悠别人。
忽悠一个单位,使目标身上存在【贝木忽悠】状态。每一个贝木忽悠状态都可以存在60/120/180秒。最多叠加三层。
每层【贝木忽悠】会使敌方英雄对贝木造成的伤害降低15/20/25%。且叠加三层【贝木忽悠】的英雄再被叠加【贝木忽悠】,则会在接下来10/15/20秒变为中立英雄,可以受到双方的伤害。
贝木泥舟死亡时,周围500码没有敌方英雄单位时,立即在基地复活,击杀者获得的20%金币归贝木所有。
Q:散播怪异。
消耗蓝量:60/55/50/45/40.
冷却时间:8/7/6/5/4秒。
施法范围:650码。
被动:每分钟一次。所有敌方英雄单位降低6/7/8/9/10点法强。这个状态最多叠加十层。英雄死亡后降低一半。
主动:对目标使用怪异*围猎火蜂之毒。
造成40/70/100/130/160(0.4AP)的魔法伤害,并使目标获得状态【蜂毒】持续10秒。持续期间降低移动减速6/7/8/9/10%。每秒都有6/7/8/9/10(0.02AP)%的几率沉默0.5秒。这个状态最多叠加三层。叠加到三层时眩晕0.5秒,且沉默状态变为眩晕。
W:贝木跨步。
消耗蓝量:40。
冷却时间:17/15/13/11/9秒。
被动:增加2/4/6/8/10%移动速度,无视单位碰撞。
主动:就算是顶尖的欺诈师,也总有骗人失败的时候,失败就得跑!!!!
增加20/30/40/50/60%(0.1AP)的移动速度。持续4秒。这个技能冷却的时候,被动失效。
E:欺诈钱财。
被动:周围500码的任何单位死亡,其赏金的2/4/6/8/10%将归贝木所有,如果目标身上存在【贝木忽悠】状态,则额外拿取5%的金币。(死亡时失效)
R:欺诈心灵。
冷却时间:30/25/20秒。
消耗蓝量:80/90/100。
消耗金币:50/40/30。
施法范围500码。
主动:只要有钱,贝木愿意干任何他能做的事,例如,忽悠别人。
忽悠一个单位,使目标身上存在【贝木忽悠】状态。每一个贝木忽悠状态都可以存在60/120/180秒。最多叠加三层。
每层【贝木忽悠】会使敌方英雄对贝木造成的伤害降低15/20/25%。且叠加三层【贝木忽悠】的英雄再被叠加【贝木忽悠】,则会在接下来10/15/20秒变为中立英雄,可以受到双方的伤害。