觉醒前后都有价值 3-5费回合丢出来恶心对面削减手牌;觉醒后让对面解场付出代价
双方2血定胜负时拖过一回合基本就赢了
std少有的稳定丢牌了 强度当然不能跟open比咯 不过实测还是比较好用的 加强斩杀能力
不带上他拉对面血线很困难。。而且因为解场基本只有断桥和一张祭坛 不上101后面就等着被t死吧
虽然带了也很容易被t死
总之就是不是你死就是我亡的打法 前期强点血 中期拖场面 觉醒各种烧 烧不死对面自己就被t死
毕竟没王座
面对各种圣堂铁桶只要摸不到血瓶还都可一战 最好能大清洗掉兵营咯~
墓园的话也还好 菊花钳住2力 对面基本也就2攻怪 比较怕tj 丢掉tj或者切掉都比较稳了
打激怒豹的话比较看操作啦。。不太好打 容易被爆头 但我也赢过几把的。。
打瀛洲不摸到癫狂之屋就可以投了
各种计略太难控住场面。。。
学院。。碰到不多。。打个泰坦还是可以烧死的。。
总之求指点啦 大神们轻喷哦