我的想法 1新增先知天赋,伐木术 炼金术 生命术 或者更多的天赋
伐木术:每波根据科技额外给予木量 木量根据科技递增
炼金术:每波额外增加金钱收入 收入按照波数递增
生命术:每波额外提高造兵生命 生命比根据波数递增
2新增第三个兵营
兵营里面可以有类似兵种打针,提高木怪生命攻击之类的buff,也可以相应的设置某些防守的buff
现有的5.12已经满足不了某些人了至少我是这么觉得的
还有已知的一些问题,例如山丘技能 角鹰3级的攻击距离
这种想法只是单纯的YY可行性有待讨论
伐木术:每波根据科技额外给予木量 木量根据科技递增
炼金术:每波额外增加金钱收入 收入按照波数递增
生命术:每波额外提高造兵生命 生命比根据波数递增
2新增第三个兵营
兵营里面可以有类似兵种打针,提高木怪生命攻击之类的buff,也可以相应的设置某些防守的buff
现有的5.12已经满足不了某些人了至少我是这么觉得的
还有已知的一些问题,例如山丘技能 角鹰3级的攻击距离
这种想法只是单纯的YY可行性有待讨论