暗黑地牢吧 关注:125,168贴子:881,934
  • 2回复贴,共1

游戏增强难度的想法。。。

只看楼主收藏回复

1.增加难度很容易。 英雄收雇佣费,解散也需要费用。
2.限定天数,强大怪物发动入侵攻击小镇,列如每过15天,小镇将强制变成战场。
那时候,一个强大或几个BOOS携带一群小怪,攻击小镇,玩家可以利用所有已经雇佣的角色参战,失败惩罚就是小镇升级设施被毁。
玩家可选择参战,或者带着自己雇佣角色们逃避,参战胜利获得丰厚奖励,小镇设施升级费用减少,持续两天。
而逃避,雇佣的所有角色压力全部增加一半,第二天,小镇任然是战场,将有一部分小怪和BOOS在小镇战场中,难度中,主角夺,设施全部降低一级。
3.集齐所有职业升到6级,可以召唤强力角色,这能激起玩家升级其他角色的欲望。


1楼2015-02-21 18:44回复
    第三个不错~强力人物可以是六级人物的转生?可手选两个不会被顶掉的好癖好


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-02-21 20:18
    回复
      克苏鲁体系还有这等设定?


      IP属地:广东3楼2015-02-21 20:30
      回复