说说热血江湖2.0医的PK
医是练级的好队友,也是PK的好战士。医虽然没有怒,但是攻击力也很突出。特别是远程攻击的能力。在有弓之前医是最灵活的,有了弓之后医也具备攻击力高,能够补血等优势。
医的防御力低,所以医在PK的时候特别考验操作,网络不好的玩家不要随便用医冲锋,PK的时候多和伙伴在一起,尽量躲在伙伴的背后,小心对方冲乱阵型。在移动的时候注意地形,不要被地形卡住。
医对蓝瓶的依赖比较大,在带药的时候红蓝瓶的比例要选择好。操作娴熟的玩家可以多带一些蓝瓶,保证持续的战斗力。医的攻击稳定,所以和对方一交手就能知道自己打得过打不过对方。如果攻击的效果不明显就不要和对方拼了,找自己人帮忙才有机会扳回来。
医的PK比较考验心理素质,操作好的玩家能够不让对方近身,成为一座移动炮台。操作不好的话一旦卡住或者被包围,那就坚持不了多长时间了。所以用医的时候不要紧张,操作不太好的玩家就不要在PK中冒险了。另外医练级的时候比较受欢迎,平常也会有不少朋友,PK的时候多带一些同伴吧。
医是练级的好队友,也是PK的好战士。医虽然没有怒,但是攻击力也很突出。特别是远程攻击的能力。在有弓之前医是最灵活的,有了弓之后医也具备攻击力高,能够补血等优势。
医的防御力低,所以医在PK的时候特别考验操作,网络不好的玩家不要随便用医冲锋,PK的时候多和伙伴在一起,尽量躲在伙伴的背后,小心对方冲乱阵型。在移动的时候注意地形,不要被地形卡住。
医对蓝瓶的依赖比较大,在带药的时候红蓝瓶的比例要选择好。操作娴熟的玩家可以多带一些蓝瓶,保证持续的战斗力。医的攻击稳定,所以和对方一交手就能知道自己打得过打不过对方。如果攻击的效果不明显就不要和对方拼了,找自己人帮忙才有机会扳回来。
医的PK比较考验心理素质,操作好的玩家能够不让对方近身,成为一座移动炮台。操作不好的话一旦卡住或者被包围,那就坚持不了多长时间了。所以用医的时候不要紧张,操作不太好的玩家就不要在PK中冒险了。另外医练级的时候比较受欢迎,平常也会有不少朋友,PK的时候多带一些同伴吧。