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突然想到一个游戏机制

只看楼主收藏回复

好像可以模拟一战的堑壕战
1l喂熊


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-02-23 10:35回复
    3楼


    IP属地:浙江3楼2015-02-23 10:36
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      在发明中弄一个现代化防线的发明,拥有此发明后可以修筑防线,敌军攻打在有防线省份的军队从走向该省份开始计算战斗(像钢3一样),这样就可以避免敌军溃败后满世界跑,也能模拟出两军对垒就是不敢攻的实况
      另外,防线本身不提供防御加成,由要塞提供,但驻防线的军队立即享受当前科技最大战壕buff


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-02-23 10:45
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        IP属地:四川来自Android客户端5楼2015-02-23 11:06
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          合着就是改作战方式啊,把EU、VIC式的省份内交战改成省份间交战?
          这么看来倒也不是不可以,但是这种系统能同时兼容两种作战体系吗?
          另:真要较真起来,VIC能改的太多了,目前而言,空军实在太不给力,一战以后的空军航程提升程度之大......
          不过这些问题连论坛上的老外也吐槽连连。


          IP属地:河南6楼2015-02-23 11:56
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            请左转肛吧玩肛二


            IP属地:江苏来自WindowsPhone客户端7楼2015-02-23 12:21
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              另外吐槽一下,每月一号结算太bug了吧……我认为可以改为每月伪随机某一天结算


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2015-02-23 12:28
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                p社:说得有理,拆成十八个dlc,明年的今天应该能发布完


                来自Android客户端10楼2015-02-23 19:22
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                  我一直觉得只有战争状态下才能挖壕沟很不科学


                  11楼2015-02-24 01:48
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                    修改战争模式不是moder能动的范围,维二要改的太多了。


                    IP属地:海南来自Android客户端12楼2015-02-24 07:38
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