其实我觉得,ARC-V就是在建立一个包容性的世界观:基础,融合,同调,多维,四个次元平行存在,而灵摆在OCG中是基础性召唤方式的存在。说不定ARC-V还会存在相当长的时间,因为可包容,所以会有相当多的故事可以说。中间换主角继续打也说不定喽~
终端世界的世界观在游戏王一系列的设定中是相当独立的,仅仅有薰风的巫女 薇茵达进入过别的世界,成为了风灵使。而终端世界很明显是“武斗世界”,而非“决斗世界”,就是说,不是有啥事儿打打牌就好了,而是一个实实在在“构想”的奇幻世界。不过这也说明DT世界是一个平行世界并且和现在设定上的其他次元有相连接的方法。K社要介入DT世界的话势必不能加(tui)入(xiao)决(xin)斗(ka),非要介入的话,那DT就真的没味道了,先前的设定也应该被全部推翻。
毕竟,“打打牌就毁灭世界”这种事情,你信吗?
终端世界的世界观在游戏王一系列的设定中是相当独立的,仅仅有薰风的巫女 薇茵达进入过别的世界,成为了风灵使。而终端世界很明显是“武斗世界”,而非“决斗世界”,就是说,不是有啥事儿打打牌就好了,而是一个实实在在“构想”的奇幻世界。不过这也说明DT世界是一个平行世界并且和现在设定上的其他次元有相连接的方法。K社要介入DT世界的话势必不能加(tui)入(xiao)决(xin)斗(ka),非要介入的话,那DT就真的没味道了,先前的设定也应该被全部推翻。
毕竟,“打打牌就毁灭世界”这种事情,你信吗?