这张地图发展的很乱,真的很乱,所以我!要在这里!发表一个!关于下一季地图的!提案!
\==========/
【发展模式】
我建议像Oc那样进行联萌式的发展,由几个玩家组成一个联萌,每个联萌之间进行良性竞争,各个部落之间货币为绿宝石或钻石(下文使用“货币”代替“绿宝石或钻石”)。
【设施分类】
分为私有设施以及公共设施,公共设施由经讨论后大家一起出资建设,所需物资经讨论后以一定量的货币代替,参与建设的人员按照建设的多少,技术含量的高低来分配货币,当多于三人建设时,每人最多可以分得不超过50%总量的货币。
私有设施由所在联萌/个人出资,分配方案自定,当非本联萌成员使用时,需缴纳一定的使用费(自动设施除外),具体数额自定,但最多不超过50%,可以通过玩家自觉,也可以通过红石方法分配。
【Spawn Chunk规划】
Spawn Chunk内不允许任何人建设私有设施或者基地,但经讨论后可以建设公共设施。
【地狱站点】
地狱站点有两种提案可供参考,第一种为建设在底部=y=117处,另一种为建设在基岩之上。
两种方案的地狱站点设计有所不同,具体可以看图参考。
方案一
方案二
方案一为建设在y=117处,方案二为建设在基岩上方。
【跑地图】
地图分为两种,公共地图以及私有地图,公共地图必须以(0,0)为中心,一圈一圈的跑(缩放比例待定),跑完之后必须把原本或者复制品挂在出生地地图墙上。私有地图中心随意,缩放比例随意。所有人都可以在普通地形上修建基地,但是在特殊地形上不得建造、破坏。特殊地形包括但不限于:粘土山,雨林,蘑菇岛,冰刺之地,巨型针叶林,红木森林(←这个红木森林自己找wiki去=、=我也是看wiki才看到的)。
【末路之地】
末路之地为中立领地,可以根据需求建造各种凋零工程。在凋零黑曜石姬工作的时候不方便进出末路之地,建造者有义务在末地传送门上贴牌子标明占用时间,并在工程结束后清理干净。
\==========/
OvO大概就这些了,真没有别的了=、=
PS,竞争也分好坏啊=、=
比如你在别人拉杆下藏一组TNT就是恶性的咯
再说竞争可以促进发展OuO
\==========/
【发展模式】
我建议像Oc那样进行联萌式的发展,由几个玩家组成一个联萌,每个联萌之间进行良性竞争,各个部落之间货币为绿宝石或钻石(下文使用“货币”代替“绿宝石或钻石”)。
【设施分类】
分为私有设施以及公共设施,公共设施由经讨论后大家一起出资建设,所需物资经讨论后以一定量的货币代替,参与建设的人员按照建设的多少,技术含量的高低来分配货币,当多于三人建设时,每人最多可以分得不超过50%总量的货币。
私有设施由所在联萌/个人出资,分配方案自定,当非本联萌成员使用时,需缴纳一定的使用费(自动设施除外),具体数额自定,但最多不超过50%,可以通过玩家自觉,也可以通过红石方法分配。
【Spawn Chunk规划】
Spawn Chunk内不允许任何人建设私有设施或者基地,但经讨论后可以建设公共设施。
【地狱站点】
地狱站点有两种提案可供参考,第一种为建设在底部=y=117处,另一种为建设在基岩之上。
两种方案的地狱站点设计有所不同,具体可以看图参考。
方案一
方案二
方案一为建设在y=117处,方案二为建设在基岩上方。
【跑地图】
地图分为两种,公共地图以及私有地图,公共地图必须以(0,0)为中心,一圈一圈的跑(缩放比例待定),跑完之后必须把原本或者复制品挂在出生地地图墙上。私有地图中心随意,缩放比例随意。所有人都可以在普通地形上修建基地,但是在特殊地形上不得建造、破坏。特殊地形包括但不限于:粘土山,雨林,蘑菇岛,冰刺之地,巨型针叶林,红木森林(←这个红木森林自己找wiki去=、=我也是看wiki才看到的)。
【末路之地】
末路之地为中立领地,可以根据需求建造各种凋零工程。在凋零黑曜石姬工作的时候不方便进出末路之地,建造者有义务在末地传送门上贴牌子标明占用时间,并在工程结束后清理干净。
\==========/
OvO大概就这些了,真没有别的了=、=
PS,竞争也分好坏啊=、=
比如你在别人拉杆下藏一组TNT就是恶性的咯
再说竞争可以促进发展OuO