
关键字: 看脸 逗B机器人 三人能过弩系列
替代卡:
克总 =黑哨+技瑟
兔总 =叫兽+白鸟
兵足球> 拖拉机
建议血量: 25K
BOSS的攻击属性:
炮 魔法
本体 魔法
夹 物理
BOSS的特点:
1. 3部件
A. 本体
I. 3C 5C 7C。。。(单数TURN) 放AOE (魔9000)
II. 每回合魔法单体 (魔9000)
B. 部位 (炮) (33W)
I. 2T(4C)后,每回合普通单体攻击 (魔6500)
II. 双数TURN,若物理或魔法其中一样(物理只和物理累计魔法同理),伤害不足25K,全体就引发加魔攻(6500),而爪物理防下降一点
III. 双防1W
C. 部位 (夹) (45W)
I. 单数TURN,单体物理1W X 2倍
II. 双数TURN,50%出现物理/魔法防DEBUFF (对玩家全体,6500)
III. 双防1W
2. 一般伤害(除爪),连击可致命
3. 夹十分高危,要先打掉
4. 要在双数TURN控炮
5. 叠CHAIN输出
6. 足够的2C/3C物理DEBUFF
攻略时注意事项:
1. 除奶,带足够的2C/3C物理DEBUFF (3C一定给夹)
a. 建议兵带1个攻腕
b. 豪贼带1个攻腕/2C卡池+泡泡
2. 魔法DEBUFF 给本体
3. 兵主控炮,4C要豪一起控
4. 4C豪看兵出卡,贼妨好
5. 贼带少量风物刀可以配合贼控炮(不一定)
6. 叠CHAIN (这个很重要,也是野队和固定分别)
兵注意
你要确保双数回合炮被控 (17500面版可控,PS. 破甲剑是15500左右可控)
豪贼就叠CHAIN/配合兵控炮
贼可以上妨
4C 6C奶压力大
5C 会三连击,自求多福
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A. 先夹打法(物理 0AOE)
1. 3C 有物攻DEBUFF就上,先给夹
2. 4C 6C控炮
3. 5C 看情况可以上克总,但不要强上。(因为之后一定没空上。但5C有夹子攻击,所以5C克是很危险的举动。可能黑哨+技瑟这组更好上。实测5C上克总死亡率高达25%-50%,同时也要看4C是破什么防。但收益是7C可破夹子,少吃个20K+的夹)
4. 7C破夹 // 有第3次爪击。做好防妨,但同时容易死人
5. 破夹后BOSS就很逗,基本死不了人
6. 集火炮,就基本可以躺着过。
B. 先炮打法
是比较合适野队打法
1. 主要分别是这个破炮先,9C前破夹,避免7C破不了夹要吃3连的危险。
重点:
1. 3C物攻DEBUFF
2. 4C 控炮方法
3. 5C 上不上克总的问题,自己考虑,要随机应変 (固定队考虑,野队不要试)
4. 夹子能不能在7C前破
这4个是关键问题,也是这次组卡(物理流)关键核心。
C. 魔法流dalao:
1. 5C兔子莫受
2. 2. 6C新3C佣兵魔法足球+AOE+贼盾娘炸炸炸
3. 7C收掉爪
1. 4C豪要控爪
2. 5C奶上克总是很拼,但赌赢了
仅供参考
总结:
这BOSS是考验玩家前期的配合,中期的输出能力。
同时也看脸,配合好,要过不难。
但要硬币,可以打超级。弩暂时通关率在50%-75%,也十分费时间。
PS:超级看脸的龙,非洲原驻民请抱紧欧洲大腿( ╯▽╰)
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