试了很久,总感觉黑球的诱导能力有提升。
火山成长率:以8级到9级5.9%的成长率为基准,13级前每级成长率减少0.3%,13级之后每级成长值减少0.2%....因为这个足够了,所以没有后面的了。
火山理想百分比:以练习场魂虫为标准,实测命中次数平均为140hit,契约11级技能进图2270独立计算得出的数据是:53853%+772964固伤
因为有神秘提升,实际约为:71624%+1028042固伤,突然发现原来我们也有百万固伤技能啊~
火山命中次数:不会动的话,大概就是这么个位置,斜着放。
也就是确保怪物在火山的两路黑球的最大诱导范围下,于是出来的黑球只有2个方向,
还有命中和虫子晃动无关哦。
扔出火山之后快速向前走一步黑洞,这个是改良版,比原地扔好一点呢~
火山伤害爆表:只与莫名的卡顿有关,而且这种提升是夸张的,一个怪的时候稍微卡顿一下,hit就能瞬间爆炸完成单杀。
嗯~践踏6魂黑随手扔一个,只吃了比较常见的药~
火山成长率:以8级到9级5.9%的成长率为基准,13级前每级成长率减少0.3%,13级之后每级成长值减少0.2%....因为这个足够了,所以没有后面的了。
火山理想百分比:以练习场魂虫为标准,实测命中次数平均为140hit,契约11级技能进图2270独立计算得出的数据是:53853%+772964固伤
因为有神秘提升,实际约为:71624%+1028042固伤,突然发现原来我们也有百万固伤技能啊~
火山命中次数:不会动的话,大概就是这么个位置,斜着放。
也就是确保怪物在火山的两路黑球的最大诱导范围下,于是出来的黑球只有2个方向,
还有命中和虫子晃动无关哦。
扔出火山之后快速向前走一步黑洞,这个是改良版,比原地扔好一点呢~
火山伤害爆表:只与莫名的卡顿有关,而且这种提升是夸张的,一个怪的时候稍微卡顿一下,hit就能瞬间爆炸完成单杀。
嗯~践踏6魂黑随手扔一个,只吃了比较常见的药~