国内对游戏机的认知,是“拥有大量优质和独占游戏的高性能游戏专用机”。但这并不能阻碍中低端市场OTT盒子主打游戏功能:支持轻度游戏、独立游戏的网络电视盒在国外并不鲜见。而上面互联网家庭终端数据中主机被失去的相当一部分市场份额,就是被这种硬件设备夺走的。

传统电视游戏靠产品和品牌获得市场的认可后,OTT介入低端市场并加以扩大非核心受众群。随着市场的逐渐成熟行货主机的用户质量更高,而OTT则掌握用户数量优势。在这种均衡中,跨平台的游戏产品越来越多。OTT继承了Android的开放、自由、功能多样,iPhone的系统优势和品牌价值则可以对应主机的性能和独占游戏。
无论是OTT还是行货主机,都处于争夺市场份额的阶段。ATET官网认为,近期客厅市场在中国的确尚属空白,但并非蓝海。国内机顶盒迈向主机/盒子的进步就像当年从移动电话进化到智能手机一般,市场早已存在,只是拥有了更多功能。为了迎接更加广袤的客厅市场,国内的OTT硬件厂商应该挂靠电视牌照、抢占市场份额。而作为应用/游戏开发商,探索全新操作方式、运营思维也已经为时不早了。毕竟这片市场已经固然存在,只待开发。
文章来源于ATET网站:http://www.at-et.cn/newsshow-894.html

传统电视游戏靠产品和品牌获得市场的认可后,OTT介入低端市场并加以扩大非核心受众群。随着市场的逐渐成熟行货主机的用户质量更高,而OTT则掌握用户数量优势。在这种均衡中,跨平台的游戏产品越来越多。OTT继承了Android的开放、自由、功能多样,iPhone的系统优势和品牌价值则可以对应主机的性能和独占游戏。
无论是OTT还是行货主机,都处于争夺市场份额的阶段。ATET官网认为,近期客厅市场在中国的确尚属空白,但并非蓝海。国内机顶盒迈向主机/盒子的进步就像当年从移动电话进化到智能手机一般,市场早已存在,只是拥有了更多功能。为了迎接更加广袤的客厅市场,国内的OTT硬件厂商应该挂靠电视牌照、抢占市场份额。而作为应用/游戏开发商,探索全新操作方式、运营思维也已经为时不早了。毕竟这片市场已经固然存在,只待开发。
文章来源于ATET网站:http://www.at-et.cn/newsshow-894.html