经过几个星期的摸索和优化了一下细节,也想了很多方法尝试着自动盾回,但是因为“/cast ”无法判定技能冷却,所以不能无误差替代手动盾回。
/擎盾2
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [buff:吓魂] 盾猛
/cast 盾压
/cast [rage>75&bufftime:吓魂>6&bufftime:从容<29|nobuff:从容] 盾飞
/cast 盾刀
主要修改的是血怒判定“[nobuff:血怒]”,防止清小怪的时候浪费血怒、和给火龙留爆发。
经过几周的试验发现,“bufftime:吓魂>6”依旧可以盾飞,足够施放斩-闪-绝-绝和一个劫刀,增加盾飞环境,加快输出节奏。
/擎刀2
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [bufftime:从容>36] 斩刀
/cast 闪刀
/use [buff:狂绝] 水德之始
/cast [bufftime:从容<37] 绝刀
/cast [rage<5] 盾回
/cast 劫刀
这里加入了血怒判定,理由和上边一样;细微调整了斩刀和绝刀的施放时间,还是加快输出节奏。
以上宏经过了3周各种优化出来的,依旧是手动【盾回】!
/擎盾2
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [buff:吓魂] 盾猛
/cast 盾压
/cast [rage>75&bufftime:吓魂>6&bufftime:从容<29|nobuff:从容] 盾飞
/cast 盾刀
主要修改的是血怒判定“[nobuff:血怒]”,防止清小怪的时候浪费血怒、和给火龙留爆发。
经过几周的试验发现,“bufftime:吓魂>6”依旧可以盾飞,足够施放斩-闪-绝-绝和一个劫刀,增加盾飞环境,加快输出节奏。
/擎刀2
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [bufftime:从容>36] 斩刀
/cast 闪刀
/use [buff:狂绝] 水德之始
/cast [bufftime:从容<37] 绝刀
/cast [rage<5] 盾回
/cast 劫刀
这里加入了血怒判定,理由和上边一样;细微调整了斩刀和绝刀的施放时间,还是加快输出节奏。
以上宏经过了3周各种优化出来的,依旧是手动【盾回】!